3D-geprinte materialen die uw acties voelen

prototype

Met dank aan de onderzoekers





Interactieve invoerapparaten zoals joysticks of handheld-controllers kunnen eenvoudig te produceren zijn met een nieuwe techniek voor 3D-printmechanismen die detecteren hoe kracht op een object wordt uitgeoefend.

Onderzoekers in het laboratorium van Stefanie Mueller, universitair hoofddocent elektrotechniek en informatica, integreerden elektroden in structuren gemaakt van metamaterialen, die bestaan ​​uit een raster van zich herhalende cellen die zich onder kracht kunnen uitrekken of samendrukken. Dit maakte het mogelijk om geleidende afschuifcellen te maken - flexibele cellen met twee wanden gemaakt van niet-geleidend filament en twee geleidende wanden die als elektroden fungeren.

Wanneer een gebruiker het materiaal hanteert, verandert de afstand en het overlappende gebied tussen de tegenover elkaar liggende elektroden. Die veranderingen kunnen worden gebruikt om de grootte en richting van de uitgeoefende krachten te berekenen, evenals rotatie en versnelling. De techniek biedt een manier om controllers en andere mechanismen aan te passen aan iemands individuele behoeften.



Dit zal nieuwe intelligente omgevingen mogelijk maken waarin onze objecten elke interactie met hen kunnen voelen, zegt Mueller. Een stoel of bank gemaakt van ons slimme materiaal kan bijvoorbeeld het lichaam van de gebruiker detecteren wanneer de gebruiker erop gaat zitten en deze gebruiken om bepaalde functies op te vragen (zoals het licht of de tv aandoen) of om gegevens te verzamelen voor latere analyse (zoals zoals het detecteren en corrigeren van de lichaamshouding).

zich verstoppen