AI verpletterde een mens bij Dota 2 (maar dat was het gemakkelijke deel)

Categorie: Geen categorie Geplaatst 14 aug

Machine learning-software van OpenAI heeft geslagen een van 's werelds beste spelers bij de videogame Dota 2. Elon Musk, medeoprichter van OpenAI, zegt dat het de 'eerste ooit... nederlaag [van de] beste spelers ter wereld in competitieve e-sports' is. The Verge meldt: dat Danylo Ishutin, de menselijke speler die werd verslagen, de AI 'een beetje als [een] mens, maar een beetje als iets anders' vond om tegen te spelen.





De software van OpenAI beheerste het spel, waarbij spelers een basis moeten verdedigen tegen hun tegenstanders, door een kopie van zichzelf te spelen. We hebben in geen enkele strategie hard gecodeerd, we hebben het niet laten leren van menselijke experts, alleen vanaf het begin, het blijft maar spelen tegen een kopie van zichzelf, legt OpenAI-onderzoeker Jakub Pachocki uit in een video . Het begint met volledige willekeur en dan maakt het heel kleine verbeteringen, en uiteindelijk is het gewoon een professioneel niveau.

Het is een indrukwekkende prestatie, niet in de laatste plaats omdat Dota 2 beslissingen moet nemen op basis van imperfecte informatie, in tegenstelling tot games zoals Go of schaken. Maar het is niet allemaal goed nieuws. Sommige spelers hebben gemeld dat ze het algoritme verslaan nadat ze het spel ervan hebben bestudeerd, en in ieder geval kan de AI alleen één-op-één spelen, wat veel eenvoudiger is dan gewone vijf-tegen-vijf-gevechten waarvoor uitgebreide samenwerking vereist is. Volgens TechCrunch , zegt OpenAI dat de game voor vijf spelers op de lijst met te kraken problemen staat.