Bedrijf met nieuwe fotografietechnologie probeert het gemakkelijker en goedkoper te maken om 3D-films te maken

Er komt een camera uit die het makkelijker en goedkoper moet maken om films in 3D weer te geven Lytro , een startup die moeite heeft om te profiteren van zijn nieuwe technologie voor het opnieuw scherpstellen van afbeeldingen nadat ze zijn gemaakt.





Het bedrijf onthulde maandag de Lytro Cinema-camera. Net als de fotocamera voor consumenten (en meer recentelijk een professionele virtual-reality-videocamera), registreert het de hoeken van alle lichtstralen in een bepaalde scène, waardoor een driedimensionaal lichtpatroon wordt geproduceerd dat bekend staat als een lichtveld. Dit 3D-model kan vervolgens op verschillende manieren door software worden gemanipuleerd nadat een afbeelding is gemaakt.

De filmcamera is Lytro's tweede poging om zichzelf opnieuw te maken nadat het er niet in was geslaagd zijn technologie in consumentencamera's populair te maken - te beginnen met een rechthoekige lichtveldcamera in 2012 en een tweede, Illum genaamd, in 2014. Hoewel de technologie het potentieel heeft om fotografie (en nu video) een stuk dynamischer maken (zie 10 Breakthrough Technologies 2012: Light-Field Photography ), het is een herinnering aan hoe moeilijk het kan zijn voor een innovatie om voet aan de grond te krijgen.

De Lytro Cinema-camera is het afgelopen anderhalf jaar in ontwikkeling geweest. CEO Jason Rosenthal zegt dat het professionele filmmakers in staat zal stellen video's met een hoge resolutie te maken waarvan de focus, scherptediepte, sluiterhoek en framesnelheden kunnen worden gewijzigd nadat ze zijn gemaakt. Meestal zijn dit dingen die je moet instellen voordat je gaat fotograferen. Het maakt het ook gemakkelijker om bijvoorbeeld personages uit een scène te knippen en ze ergens anders te vervangen, zonder dat er een groen scherm nodig is.



De camera, zo groot als een badkuip toen ik hem zag in het kantoor van Lytro in Mountain View, Californië, maakt gebruik van 60 4K-camera's die samen een videosensor vormen die 755 megapixels frames vastlegt met snelheden tot 300 frames per seconde. (De standaard voor een film is 24 frames per seconde, hoewel filmmakers beginnen te filmen met hogere framesnelheden in de hoop het beeldmateriaal er vloeiender en levensechter uit te laten zien - de hobbit , werd bijvoorbeeld gefilmd met 48 frames per seconde.) De camera moet worden aangesloten op grote serverkasten op een filmset omdat een enkele seconde filmen ongeveer 400 gigabyte aan gegevens produceert.

Clips uit een korte film genaamd Leven , die volgende week te zien zal zijn op de National Association of Broadcasters Show in Las Vegas, geeft een idee van wat voor soort visuele manipulaties de camera en de software van Lytro kunnen maken. In één shot wordt een jongen getoond die een honkbal vasthoudt met de bal scherp in beeld en de jongen en de achtergrond wazig, maar dan verandert de focus en omvat zowel de jongen als de bal.

zich verstoppen