211service.com
Blizzard's nieuwe E-Sports League lijkt veel op reguliere sporten
De opkomst van e-sports van een nerdy niche naar een enorm wereldwijd spektakel was indrukwekkend om te zien. Nu wil een leider in de branche de zaken naar een hoger niveau tillen en een nieuwe onderneming lanceren die veel van de attributen van een echte professionele sportcompetitie zal hebben. Gerund door Blizzard Entertainment, dat al sinds de eerste dagen van zijn enorm succesvolle Starcraft-serie groot is in e-sports, zou de nieuwe competitie er niet misstaan om gerund te worden door de NFL.
Gecentreerd op Blizzard's doorbraakhit Overwatch, die eerder dit jaar werd gelanceerd, markeert de competitie een breuk met veel van de manier waarop e-sports zijn geformatteerd tijdens hun snelle opkomst in het afgelopen decennium of zo.
In plaats van individuen of clans van spelers te laten stijgen naar elite-niveaus van gamen en onderweg sponsoring en prijzengeld te krijgen, streeft Overwatch League ernaar teams in steden te bouwen. En in plaats van in en uit het bestaan te knipperen met de prestaties van elk seizoen, die teams - en sommige spelers - zal er voor de lange termijn zijn , in de hoop dat fans lokale loyaliteit zullen ontwikkelen zoals ze doen met traditionele sportteams.

Kijken naar de Overwatchers.
Deze evolutie naar het institutionaliseren van e-sports is al een tijdje aan de gang. Topspelers zijn getekend door onder meer Engelse Premier League-voetbalteams (om Fifa te spelen) en de Philadelphia 76ers (om Overwatch en League of Legends te spelen). Dit is logisch als een soort overlevingstactiek voor oude garde sporten - er is enige suggestie geweest dat de hoeveelheid tijd die jonge mensen besteden aan het kijken naar e-sports hun consumptie van traditionele sporten belemmert.
Ook Blizzard heeft duidelijk veel te winnen door voorop te lopen in deze trend. Teams in Overwatch League zal de inkomsten delen gegenereerd uit mediadeals, merchandising en sponsoring met Blizzard. Seizoensevenementen zoals een NFL-achtige spelerscombinatie, langetermijncontracten voor toptalent en promotie van lokale teams zullen ongetwijfeld voor buzz zorgen en de sport helpen groeien, maar ze lijken ook op maat gemaakt om de verkoop van het spel te stimuleren.
Dit weekend organiseerde Blizzard bijvoorbeeld de allereerste Overwatch World Cup. De concurrentie was hevig toen teams door de beugels stegen en de menigte op BlizzCon oohed en aahed achter professioneel klinkend play-by-play commentaar. Op het einde, team Zuid-Korea verplettert team Rusland in de best-of-seven finale, maar de opwinding van het ene moment op het andere was zelfs voor een toevallige toeschouwer voelbaar. En natuurlijk stond helemaal onderaan de website voor het WK een grote knop met de tekst KOOP HET SPEL .
(Lees verder: Veelhoek , PC-gamer , Reuters , StarCraft wordt de volgende grote speeltuin voor AI , vreten e-sports traditionele sportkijkers op? China voelde zich jarenlang onhandig over het domineren van de wereld in e-sports ')