De grote oma-gamer

Twee jaar geleden schreven mijn schrijfpartner en ik een boek genaamd Dungeons & Dreamers: de opkomst van computergamecultuur van geek tot chic . [red. opmerking: als u op deze link klikt, negeert u de geweldig ontwerp van mijn eerste website.] Ons boek beschrijft de dertigjarige groei van online communities door de lens van de computerspelwereld, met zijn ontstaan ​​met het papieren spel Dungeons & Dragons. We vonden het geweldig om het boek te schrijven; maar belangrijker nog, we ontdekten een breed netwerk van mensen (heel anders dan John en ik) die online een tweede huis hadden gevonden.





Maar terwijl we de boekpromoties (televisie, radio, lezingen, enz.) deden, hoorden we constant van mensen die zeiden dat we de brede demografische gegevens van spelers enorm hadden overschat, ondanks het toenemende bewijs dat ons verhaal ondersteunde (niet om noemen de honderden interviews en gesprekken die we hadden met echte mensen).

Dus stel je mijn vreugde voor om dit tegen te komen: Oude oma hardcore . Ik heb geen idee of dit echt is of niet - wij, de media, worden de hele tijd voor de gek gehouden. Er zijn delen die vreemd ruiken voor een nieuwsneus. Toch vind ik het niet buiten het bereik van de mogelijkheid - wat misschien het beste bewijs is van het idee dat de demografie van gaming inderdaad verandert. (En hoe dan ook, de video's op de site zijn voor mij een must-see Web TV.)

zich verstoppen