De nieuwe virtuele wereld van de oprichter van Second Life maakt gebruik van body-tracking-hardware

De oprichter van de eens zo populaire virtuele wereld Second Life, Philip Rosedale, werkt aan een nieuwe 3D digitale wereld die eruitziet alsof hij zal worden bediend met gebaren en body-tracking hardware. Rosedale weigerde te praten over zijn nieuwe bedrijf, genaamd Zeer betrouwbaar , net. Maar video's en ander materiaal dat door het bedrijf online is geplaatst, suggereren dat het werkt aan een indrukwekkend meeslepende virtual-reality-ervaring waarbij je een avatar bestuurt met hoofd- en handbewegingen.





In de onderstaande YouTube-video kopieert een ruwe avatar de hoofdbewegingen van iemand bij High Fidelity die een bril draagt ​​met een blootgestelde printplaat eraan. Een eenvoudige maar werkbare animatie weerspiegelt zelfs de spraak van de man met de eigen mond van de avatar. (De tekst die wordt voorgelezen is van Sneeuwcrash , een roman van Neal Stephenson met een virtuele wereld genaamd de Metaverse en de termavatar populair gemaakt.)

Rosedale deze week een foto getweet van koptelefoons met vergelijkbare blootgestelde elektronica die hij beschreef als hoofdgyroscopen, vermoedelijk verwijzend naar gyroscopen die worden gebruikt om rotatie te detecteren.



Deze advertentie vraagt ​​om aannemers stelt dat High Fidelity zelfs een Google Glass-app heeft waarmee hoofdbewegingen het hoofd en/of de gewrichten van de avatar kunnen bewegen, en deze video laat zien dat ze ook een code hebben waarmee een smartphone als een Wii-controller kan worden gebruikt om een ​​personage in een virtuele wereld te besturen.

Nog een vraag-advertentie vraagt ​​om hulp bij het gebruik van de op camera's gebaseerde gebarencontroller van Leap Motion voor het besturen van de beweging van de avatar. Een soortgelijke advertentie vraagt ​​om een ​​kleine printplaat die op een bril kan worden gemonteerd om infrarood licht van de oogbol van een persoon te weerkaatsen en de reflectie te detecteren, een methode die wordt gebruikt in eye-tracking-systemen. Dat zou een manier kunnen zijn om je blik te gebruiken om die van je avatar te beheersen.

De High Fidelity-website biedt weinig aanwijzingen over hoe dit alles samen zal komen, en vat samen wat het bedrijf als volgt doet:



We bouwen een nieuwe virtuele wereld die rijke avatar-interacties mogelijk maakt, aangedreven door met sensoren uitgeruste hardware, gesimuleerd en bediend door apparaten (telefoons, tablets en laptops/desktops) die zijn bijgedragen door eindgebruikers.

Dat suggereert dat het gebruik van de wereld niet gepaard gaat met verbinding met een centrale server, zoals Second Life deed. In plaats daarvan zal software op de computers van de mensen die de wereld willen gebruiken de wereld creëren en besturen. Dat klinkt uitdagend om te coördineren, maar de High Fidelity-site suggereert ook dat je virtuele wereldvaluta kunt verdienen in ruil voor het helpen voeden van het elektriciteitsnet, wat inhoudt dat er prikkels kunnen zijn om je computer aan de simulatie te laten werken, zelfs als je niet actief bent het gebruiken.

Wat betreft hoe het eindresultaat eruit zal zien, de beste beschrijving op de site van High Fidelity is deze:



We denken dat rijkelijk weergegeven avatars die hoofdbewegingen, oogbewegingen en lichaamstaal vastleggen, veel boeiendere interactiemogelijkheden van persoon tot persoon bieden dan de slecht verlichte, onhandig ingelijste faxen van onszelf die we tegenwoordig delen via videoconferenties.

Het weinige dat tot nu toe van het werk van het bedrijf te zien is, suggereert dat het nog wel even kan duren voordat die visie compleet is. Het is echter bekend dat Rosedale de steun van investeerders inclusief Google Ventures en Mitch Kapor, en het kan zijn echte vooruitgang verbergen.

zich verstoppen