211service.com
Dieptegevoelige camera's gaan naar mobiele apparaten
Iets meer dan een decennium sinds camera's voor het eerst in mobiele telefoons verschenen, blijven ze een van de meest gebruikte functies van mobiele apparaten, ter ondersteuning van razend populaire en waardevolle bedrijven zoals Instagram en Snapchat. Nu kan hardware die draagbare computers een 3D-visie geeft, een nieuwe dimensie openen voor imaging-apps en nieuwe manieren mogelijk maken om deze apparaten te gebruiken. Vroege mobiele apps die de wereld in 3D kunnen scannen, laten potentieel zien voor nieuwe vormen van gamen, commercie en fotografie.

Knippen en plakken: Een tablet kan worden gebruikt om 3D-scans van een object te maken met behulp van de structuursensor en andere nieuwe hardware die naar mobiele apparaten komt.
De eerste mobiele technologie voor dieptedetectie die op de markt komt, is waarschijnlijk de Structuursensor , een accessoire voor Apple's iPad dat het apparaat mogelijkheden biedt die vergelijkbaar zijn met die van Microsoft's Kinect-gamingcontroller. achterhoofdshoofd , het bedrijf uit San Francisco achter het apparaat, zegt dat het zijn product in februari 2014 zal gaan verzenden. A Kickstarter-campagne voor het apparaat heeft bijna $ 750.000 opgehaald, met meer dan een maand te lopen.
Occipital heeft apps ontwikkeld waarmee mensen objecten in 3D kunnen scannen door er omheen te lopen en hele kamers te scannen. Eén laat zien hoe de sensor augmented reality mogelijk maakt, waarbij virtuele beelden over de echte wereld worden gelegd wanneer ze door een zoeker worden bekeken. In die app speelt een persoon apporteren met een virtuele kat door een virtuele bal te gooien die realistisch stuitert van objecten uit de echte wereld ( zie video ).
Jeff Powers, CEO en medeoprichter van Occipital, zegt dat hij zich momenteel richt op het geven van softwareontwikkelaars de tools om boeiende apps te bedenken die 3D-detectie gebruiken. Onder mensen die geïnteresseerd zijn in het kopen van de structuursensor, is er een sterke interesse in gamen en om het te gebruiken om objecten uit de echte wereld te scannen om te helpen bij het kopiëren of ontwerpen van objecten die in 3D kunnen worden geprint. We krijgen ook veel mensen die vragen of ze dit willen gebruiken voor het meten van ruimte, ter vervanging van de manier waarop mensen in de bouwsector dat tegenwoordig doen, zegt Powers.
De structuursensor werkt door een gevlekt patroon van infrarood licht op de wereld te projecteren, zodat de infraroodcamera kan zien hoe dat patroon wordt vervormd door de objecten waarop het valt. Die informatie wordt gebruikt om objecten in 3D te reconstrueren. Dat proces is gebaseerd op een chip die Occipital koopt van PrimeSense, gevestigd in Israël, die hardware maakt die Microsoft's Kinect ondersteunt en zijn eigen inspanningen heeft om dieptewaarneming naar mobiele apparaten te brengen. In januari demonstreerde PrimeSense een 3D-sensor, de Capri genaamd, die klein genoeg is voor laptops of tablets (zie pc-makers wedden op blik, gebaar, stem en aanraking); deze maand gebruikte mobiele chipmaker Qualcomm het om augmented reality-gaming op een Android-tablet te demonstreren.
Die game gebruikt de Capri-sensor om de 3D-vorm van een tafel en alle objecten erop vast te leggen, en bouwt vervolgens een virtuele wereld van strijdende orks, rotspartijen en torens erop. Gamekarakters kunnen navigeren, botsen tegen en springen over fysieke objecten, zegt Jay Wright, vice-president productbeheer bij Qualcomm. Iemand die de app speelt, kan op het scherm van de tablet tikken om met die wereld te communiceren, en door de echte wereld lopen om een ander perspectief op de virtuele wereld te krijgen ( zie video ).
De app is mogelijk gemaakt door ondersteuning voor 3D-detectie toe te voegen aan Qualcomm's Vuforia-software die ontwikkelaars van mobiele software helpt bij het bouwen van augmented reality-apps, een functie die het bedrijf Smart Terrain noemt. Maar Wright voorspelt dat consumenten uiteindelijk apps met dieptefuncties voor meer dan alleen games zullen gebruiken. Een persoon zou een app van Smart Terrain kunnen gebruiken om bijvoorbeeld een virtuele preview van een nieuw meubelstuk in zijn woonkamer op ware schaal te zien.
Qualcomm zal Smart Terrain begin volgend jaar beschikbaar stellen aan app-ontwikkelaars, maar Wright geeft geen gissingen over wanneer apparaten met de dieptewaarneming die nodig is om het te gebruiken, kunnen verschijnen. Kartik Venkataraman, chief technology officer en medeoprichter van Pelikaanbeeldvorming , een startend bedrijf in Mountain View, Californië, zegt dat het niet meer dan een paar jaar zal duren.
Het bedrijf van Venkataraman heeft een dieptegevoelige camerasensor ontwikkeld die even groot is als de meeste camera's die tegenwoordig in mobiele apparaten worden gebruikt. We hebben een referentieontwerp en zijn in gesprek met OEM's van handsets die interesse hebben om dit op een mobiele telefoon of een of ander mobiel apparaat op de markt te brengen, zegt Venkataraman.
De technologie van Pelican maakt gebruik van een reeks van 16 kleine camera's om het lichtveld voor een apparaat vast te leggen, waarbij niet alleen de kleur en locatie van de lichtstralen worden geregistreerd zoals een 2D-camera doet, maar ook de richting waaruit ze komen (zie Lichtveldfotografie ). Een lichtveld kan worden gebruikt om stereobeelden van een scène te reconstrueren om diepte af te leiden, en de sensor van Pelican kan de vorm van objecten tot op ongeveer 50 centimeter nauwkeurig vastleggen, zegt Venkataraman.
Pelican doet onderzoek naar dezelfde soorten augmented reality en objectscanning als Occipital en Qualcomm. Echter, met dergelijke ideeën die ver verwijderd zijn van hoe mensen tegenwoordig mobiele apparaten gebruiken, zou Venkataramans werk aan het gebruik van dieptewaarneming om bestaande mobiele fotografie te verbeteren, als eerste van de grond kunnen komen.
Instagram past filters toe op de hele scène, maar hierdoor kun je filters toepassen op verschillende lagen van de scène, zegt Venkataraman. Dat geeft de mogelijkheid om veel interessantere filters te maken.
De demonstratie-app van Pelican kan alles op een foto humeurig zwart-wit maken, behalve bijvoorbeeld de persoon in de afbeelding. Dezelfde app kan dieptegevoelige gegevens gebruiken om mensen in een afbeelding zeer nauwkeurig uit te snijden, zodat ze kunnen worden verplaatst of geknipt en in een andere scène kunnen worden geplakt.