211service.com
Dreamworks wil het web animeren
Je denkt misschien dat het web het goed doet zoals het is, maar Jeffrey Katzenberg , CEO van animatiestudio Dreamworks , vindt het te tekstgericht. Katzenberg vertelde de aanwezigen hier bij de Technonomie conferentie in Tucson vandaag dat hij technologie heeft die dat zal veranderen.

Jeffrey Katzenberg bij Techonomy. Krediet: Technonomie
Tekst is een aangeleerd proces, maar wat we doen [bij Dreamworks] is intuïtief en instinctief, en je doet het vanaf het moment dat je geboren bent, zei hij. We proberen te zien of we veel van deze dingen die we vandaag in tekst kunnen doen, kunnen verplaatsen, maar als we overgaan op video en audio, doen we het met beeld en geluid.
Katzenberg zei dat de push volgend jaar zal beginnen, wanneer DreamWorks zijn nieuwste 3D-animatietechnologie zal uitrollen in de wereld van het sociale web. Die technologie is ontwikkeld in overleg met Intel. De twee bedrijven werken al bijna vier jaar samen om 12 core-chips en gespecialiseerde software te maken die in staat is om in realtime fotorealistische animaties te maken. Dreamworks begon de samenwerking om een einde te maken aan de noodzaak voor computeranimators om te wachten tot hun werk 's nachts volwassen is voordat ze de definitieve versie van een scène die ze hebben gemaakt, zien, waardoor het creatieve proces met naar schatting 50x tot 70x wordt versneld.
Katzenberg was vaag over hoe het het web zal transformeren, maar hij zei wel dat hij sociale media in het vizier had. Een meeslepende audiovisuele ervaring zal in veel situaties kunnen wedijveren met tekst, zei hij, hoe we communiceren, zoeken en delen.
Het rechtstreeks vervangen van op tekst gebaseerde communicatie door iets audiovisueels en geanimeerds lijkt nogal onwaarschijnlijk. De sterke punten van tekst, zoals skimmable en goed voor asynchrone communicatie, zorgen ervoor dat tweets, blogposts en e-mail blijven bestaan. Misschien is er echter ruimte voor de DreamWorks-aanpak. Katzenberg wees op Apple's spraakzame virtuele assistent Siri als bewijs dat, of we het nu doen of iemand anders het doet, we van een tekstwereld naar een audiovisuele wereld zullen gaan. Ook had hij de sterke groei van videobellen kunnen noemen.
Hoe computeranimatie erin past, is echter onduidelijk. Katzenberg zou van plan zijn om Second Life opnieuw uit te vinden, of ons misschien geanimeerde ogres op het scherm te laten zetten in onze plaats tijdens Skype-gesprekken. Ik vermoed dat zijn nieuwe technologie meer succes zal hebben in twee beter gevestigde gebieden van het online leven: gaming, waar betere graphics altijd welkom zijn, en YouTube, waar miljoenen mensen zich al uitdrukken, communiceren en delen via video.