211service.com
Dubbelzijdig touchscreen
Onderzoekers van Microsoft en Mitsubishi ontwikkelen een nieuw touchscreensysteem waarmee mensen tekst kunnen typen, op hyperlinks kunnen klikken en door kaarten kunnen navigeren vanaf zowel de voor- als achterkant van een draagbaar apparaat. Een semi-transparant beeld van de vingers die de achterkant van het apparaat aanraken, is op de voorkant geplaatst, zodat gebruikers kunnen zien wat ze aanraken.

Transparante aanraking: Boven: een illustratie van een toekomstig multi-surface, multitouch-apparaat. Onder: een applicatie voor een draagbaar apparaat die roteert, vertaalt en inzoomt op een digitale kaart. Op de kaart staat een afbeelding van de vingers van de gebruiker, die de achterkant van het apparaat raken.
Multitouch-schermen, populair geworden door gadgets zoals PDA's en Apple's iPhone, blijken veelzijdigere invoerapparaten te zijn dan toetsenborden. Maar hoe meer mensen hun scherm aanraken, zegt Patrick Baudisch , een Microsoft-onderzoeker die betrokken was bij het touchscreen-project, hoe meer inhoud ze verdoezelen. Aanraking heeft een zekere belofte, maar bepaalde problemen, zegt hij. Hoe kleiner het touchscreen wordt, hoe groter je vingers in verhouding zijn … Multitouch vermenigvuldigt de belofte en vermenigvuldigt de problemen. Je kunt een hele hand over je PDA-scherm houden, en dat is een no go.
Het huidige prototype, dat een concept illustreert dat de onderzoekers LucidTouch noemen, is gehackt uit bestaande producten, zegt Daniel wigdor , een onderzoeker bij Mitsubishi Electric Research Lab en een promovendus aan de Universiteit van Toronto. Het team begon met een zeven-inch, commercieel touchscreen met één ingang. Aan de achterkant van het scherm hebben ze een touchpad geplakt dat meerdere invoer kan detecteren. Hierdoor konden we een scherm aan de voorkant hebben en een bewegingspad [aan de achterkant] dat meerdere punten zou kunnen hebben, zegt Wigdor. Maar wat dat ons niet gaf, was het vermogen om de handen te zien. Dus, zegt hij, hebben de onderzoekers een giek met een webcamera aan de achterkant van de gadget toegevoegd.
Het beeld van de webcamera en de aanraakinformatie van het gebarenblok worden verwerkt door software die draait op een desktopcomputer waarop het prototype is aangesloten. De software trekt de achtergrond af van het beeld van de handen, legt Wigdor uit, en draait het om zodat het bovenliggende beeld zich in dezelfde positie bevindt als de handen van de gebruiker. Bovendien worden er aanwijzers aan de vingers toegevoegd, zodat een gebruiker nauwkeurig doelen op het touchpad kan selecteren die mogelijk kleiner zijn dan haar vinger. In oktober zal een paper waarin het onderzoek wordt beschreven, worden gepresenteerd op de Software en technologie voor gebruikersinterface symposium in Rhode Island.
Multimedia
Bekijk het apparaat in actie.
Toegegeven, dit prototype heeft verschillende beperkingen. Het meest in het oog springend is dat het onpraktisch is om een giek en camera aan de achterkant van een handheld-apparaat te bevestigen. In hun paper suggereren de onderzoekers een aantal verschillende benaderingen voor compactere LucidTouch-prototypes. Het gebarenblok op de achterkant kan een afbeelding van de vingers van de gebruiker geven, evenals aanraakinformatie, legt Wigdor uit. De pad maakt gebruik van een reeks condensatoren, apparaten die elektrische lading opslaan. Vingers creëren een klein elektrisch veld dat de capaciteit van de array verandert, afhankelijk van hun afstand tot de array. Deze afstand kan worden afgestemd, zegt Wigdor, zodat de pad de hele vinger kan registreren, en niet alleen de vingertop die hem aanraakt. Een andere benadering, zegt hij, zou zijn om een reeks kleine lichtsensoren van één pixel te gebruiken die de locaties van de vingers in kaart kunnen brengen. Of het apparaat kan een reeks knipperende, infraroodlichtgevende diodes gebruiken; sensoren zouden dan de reflectie van het licht van een hand detecteren, legt Wigdor uit.
Naarmate aanraakschermen krimpen, zegt: Scott Klemmer , een professor in computerwetenschappen aan de Stanford University, is een van de grootste problemen waarmee gebruikers worden geconfronteerd, het onbedoeld verbergen van inhoud met hun vingers. LucidTouch, zegt hij, onderscheidt zich op twee manieren: ten eerste geeft het betere feedback over waar je bent... en het andere onderscheid is dat het multitouch is.
Zelfs met het omslachtige ontwerp van hun prototype waren de onderzoekers in staat om er applicaties voor te schrijven en reacties van gebruikers te verzamelen van een kleine groep. Afhankelijk van de toepassing vonden gebruikers dat het handig zou kunnen zijn om de achterkant van het scherm aan te raken. Het liefst typt u bijvoorbeeld op een Qwerty-toetsenbord met de voorkant van het scherm. Maar toen het toetsenbord in het midden werd gesplitst en de ene helft verticaal langs elke kant van het scherm werd geplaatst, werd het meest de voorkeur gegeven aan het typen op de achterkant van het apparaat. De helft van de deelnemers gaf er de voorkeur aan de achterkant van het apparaat te gebruiken voor taken zoals het slepen van objecten en het navigeren op kaarten. De gebruikers waren ook verdeeld over de vraag of de overlappende afbeeldingen van hun vingers nuttig waren. Tweederde van de deelnemers gaf de voorkeur aan de over elkaar heen geplaatste afbeeldingen bij het gebruik van het toetsenbord en het slepen van objecten, en de helft bij het gebruik van de kaart.
Deze resultaten suggereren dat de voorkeur van een gebruiker voor LucidTouch en pseudo-transparantie afhangt van de toepassing. Baudisch vermoedt dat een van de eerste plaatsen waar deze technologie zou kunnen verschijnen, is in draagbare gaming, waar specifieke games voor de technologie zouden kunnen worden geschreven. Maar belangrijker nog, het zou mensen in staat kunnen stellen om anders te gaan denken over het potentieel van multitouch-schermen op handhelds.
Ik denk - even uitzoomend - wat echt opwindend is aan deze tijd, is dat we al zoveel jaren de dominantie van de muis hebben gezien, zegt Klemmer van Stanford. Ik denk dat die hegemonische situatie nu voorbij is. Waar dit voor mij op wijst, is het idee dat we een grotere diversiteit aan apparaten gaan zien die zich aanpassen aan verschillende situaties.