211service.com
Een scherm dat interactief 3D verbluffend echt doet lijken
Stel je voor dat je een paar van de 3D-objecten kunt pakken die je in de film hebt gezien Avatar met je eigen handen. Ik heb onlangs een computerscherm uitgeprobeerd dat dit soort interactieve ervaring biedt - zij het op kleinere schaal - en ik denk dat de techniek veel mogelijke toepassingen kan hebben.
Het Z Space-display, ontwikkeld door het Californische bedrijf Oneindige Z , volgt de oog- en handbewegingen van een gebruiker en past het 3D-beeld dat hij of zij ziet in realtime aan. Het resulterende effect is verbluffend. In tegenstelling tot de 3D-video die je in een bioscoop of op een 3D-tv ziet, kun je je hoofd rond een object bewegen - om het bijvoorbeeld van opzij of van onderaf te bekijken - en het Z Space-display past zich aan en toont u het juiste perspectief.
U moet nog steeds een speciale bril dragen om de 3D-beelden te zien die door het scherm worden gegenereerd. Maar de bril heeft nog een extra doel. Naast het tonen van verschillende afbeeldingen voor elk oog (om de illusie van dieptewaarneming te creëren), hebben ze markeringen die infrarood licht reflecteren. Hierdoor kunnen camera's die in het scherm zijn ingebouwd, de beweging van uw hoofd (en dus uw ogen) volgen terwijl u van gezichtspunt verandert.
De techniek, die het bedrijf Virtual Holographic 3D noemt, stelt je ook in staat virtuele objecten te manipuleren alsof ze echt slechts enkele centimeters voor je zweven. Een speciale stylus die op het display is aangesloten, bevat ook sensoren waarmee de beweging in drie dimensies kan worden gevolgd. U kunt de stylus gebruiken om delen van het virtuele beeld voor u vast te pakken en deze in de 3D-ruimte te verplaatsen.
Na het opzetten van de bril en het oppakken van de stylus, zag ik een virtuele motorfiets ongeveer 30 centimeter voor me zweven, en ik was in staat om delen van de motor los te trekken en ze weer op hun plaats te laten vallen, of ze in de lucht te laten zweven. In een andere demo trok ik het dak van een modelhuis en zoomde vervolgens door de kamers door het pad in te stellen voor een virtuele camera om met de stylus door het model te gaan.
Het is gemakkelijk in te zien hoe dergelijke technologie zeer nuttig kan zijn voor ontwerpers, architecten en animators. Maar met een beetje geluk kan het ook zijn weg vinden naar enkele consumentenproducten. Het effect zou zorgen voor een geweldige interactieve game-ervaring, of gewoon veel meer realistische en meeslepende 3D-video. (Natuurlijk zou het maar voor één kijker werken.) Maar stel je toch eens voor dat je in staat bent om 3D-boze vogels fysiek naar virtuele varkens te stuwen - veel bevredigender.
Vorige maand creëerde Infinite Z een softwareontwikkelingskit (SDK) voor zijn ZSpace-beeldschermen, waarmee andere bedrijven en onafhankelijke programmeurs er software voor kunnen maken. Het scherm kost normaal gesproken maar $ 3.995, maar als je je aanmeldt voor het ontwikkelaarsprogramma van het bedrijf, kun je er een kopen voor $ 1.500.
Hier is een videodemo:
zSpace - Een virtueel-holografische ervaring van zSpace Aan Vimeo .