Een sprong in het tijdperk van gebarencontrole

Een bezoek aan een grote elektronicawinkel dit najaar zal je vertellen dat computerfabrikanten van Samsung tot Microsoft denken dat laptops en desktopcomputers touchscreens nodig hebben. Maar dat idee zou begin volgend jaar achterhaald kunnen lijken - dankzij de lancering van een apparaat ter grootte van een luciferdoosje dat intuïtieve bewegingsbesturing toevoegt aan elke computer. De technologie, die ook wordt aangepast voor mobiele apparaten, zou er zelfs voor kunnen zorgen dat het geliefde pocket-touchscreen er ouderwets uitziet.





Vingertopbediening: Responsieve gebarenbediening kan worden gebruikt voor bestaande software, zoals deze game, of voor nieuwe toepassingen.

Sprongbeweging heeft miljoenen views verzameld met een demo video van zijn gebarenbesturingstechnologie en neemt bestellingen aan voor het apparaat van $ 70, dat begin 2013 wordt verzonden. Een demo van de technologie in de kantoren van de startup vorige week liet zien hoe vegen, porren en grijpen in de lucht 3D-omgevingen kunnen besturen en bestaande software zoals het spel Fruit Ninja.

Het zwarte glas aan de bovenkant van de Leap verbergt twee kleine camera's en een handvol infrarood-LED's, die de beweging van iemands vingers volgen tot op een honderdste van een millimeter, zegt de medeoprichter en CEO van het bedrijf, Michael Buckwald.



Buckwald zegt dat Leap de oplossing biedt voor de gorilla-arm, een term die wordt gebruikt om de twijfelachtige ergonomie te beschrijven van een persoon die herhaaldelijk zijn of haar handen van het toetsenbord of de muis optilt en uitreikt om het aanraakscherm van een computer te bedienen. Gebruikers van het Leap-apparaat kunnen hun handen net iets van het toetsenbord halen en meer economische gebaren maken met hun vingers.

Als je een cursor [met Leap] bestuurt, hoef je niet één-op-één met het scherm te bewegen, zoals bij aanraking, zegt Buckwald, dus een kleine vingerbeweging kan een veel grotere afstand op het scherm afleggen . Dit maakt het meestal aanzienlijk sneller dan het gebruik van een muis en toetsenbord, zegt hij.



De waarde van de aanpak is al duidelijk voor sommige computerfabrikanten. We werken met veel OEM's voor consumenten en voor laptops, zegt Buckwald, maar ook auto- en medische bedrijven.

Leap Motion's chief technology officer en medeoprichter David Holz voegt eraan toe dat mobiele apparaten ook de technologie zullen krijgen. We proberen te integreren in smartphones en dat soort kleine dingen, zegt hij. Er zullen ook nieuwe apparaten zijn - je kunt geen toetsenbord op een op het hoofd gemonteerd scherm plaatsen.

Holz zegt dat aanraakschermen enorm populair zijn geworden omdat ze intuïtiever te gebruiken zijn dan toetsenborden en muizen, maar gelooft dat ze beperkt zijn op een manier die de Leap niet is. Feit is dat je niet echt iets kunt doen met een tablet, met tikken en vegen, maar het voelt natuurlijk aan, zegt hij, wat betekent dat mensen dol zijn op touchscreens, maar er niet gemakkelijk content mee kunnen maken. We hebben dezelfde natuurlijke ervaring, maar we hebben meer kracht.



Onafhankelijke verificatie van het potentieel van Leap Motion is de afgelopen dagen begonnen te druppelen, omdat het bedrijf duizenden pre-productieversies van het apparaat heeft gestuurd naar softwareontwikkelaars die geïnteresseerd zijn in het maken van applicaties die de technologie gebruiken. Veel ontwikkelaars hebben video's gepost waarin ze hun experimenten laten zien, en hoewel de oprichters van Leap benadrukken dat ze alleen het resultaat zijn van kortetermijnwerk, lijken de video's indrukwekkend. Een ingenieur bij National Instruments had bijvoorbeeld minder dan 24 uur nodig om software te maken waarmee een klein quadrotorvliegtuig kan worden gecontroleerd door de positie en hoek waarin een persoon zijn hand vasthoudt .

Het was ongelooflijk eenvoudig om de verstrekte code te gebruiken, ermee te communiceren en demo's te maken, zegt Milan Raj, die die demo heeft gebouwd. Wat nog spannender is, is dat aangezien de [ontwikkelaarskit] zich nog in de preview-fase bevindt, er meer functies worden toegevoegd die het vastleggen van specifieke bewegingen nog gemakkelijker maken.

Leap kan sterk afhankelijk zijn van ideeën van externe ontwikkelaars om zijn nieuwe interface aantrekkelijk te maken. En het bedrijf zal een app store exploiteren om een ​​centrale bron te bieden voor Leap-compatibele software.



Holz zegt dat hoewel de eerste apps relatief eenvoudig zullen zijn, zoals de foto-browsing demo gemaakt door een andere ontwikkelaar, zal de Leap op de langere termijn worden gebruikt voor zeer complexe interacties. Je reikt in een 3D-wereld en grijpt dingen vast en verplaatst ze.

Een van de meest indrukwekkende delen van een persoonlijke demo van Holz was toen hij begon te werken aan een stuk gesimuleerde klei. Hij stak zijn hand uit en duwde en trok met zijn vingers in de lucht voor de monitor, waardoor hij in ongeveer een minuut een gestileerd menselijk hoofd creëerde.

Juan was , een assistent-professor aan de Purdue University die gebareninterfaces bouwt om chirurgen te helpen werken met robots in de operatiekamer , zegt dat gebaren een barrière tussen mensen en hun technologie kunnen helpen wegnemen. Als gebaren goed zijn ontworpen, kunnen ze intuïtief zijn [en] gemakkelijk te onthouden en uit te voeren, zegt hij, eraan toevoegend dat demo's van de Leap-interface er geweldig uitzien.

Wachs zegt dat als Leap Motion het gemakkelijk maakt om aangepaste gebaren te herkennen, het de ontwikkelingstijd van projecten zoals die van hem zou versnellen. We kijken uit naar de release om er een paar te kopen voor mijn lab.

De naaste concurrent van Leap Motion is mogelijk Kinect, de body-trackingsensor van Microsoft voor de Xbox-gameconsole. Hoewel softwareontwikkelaars al snel lieten zien hoe het voor meer dan alleen gamen kon worden gebruikt (zie Hackers brengen de Kinect naar een nieuw niveau), wachtte Microsoft bijna een jaar met het uitbrengen van tools om dergelijke experimenten aan te moedigen. Een versie van Kinect die is ontworpen om gebarencontrole naar Windows-desktop- en laptopcomputers te brengen, is nu beschikbaar voor ontwikkelaars, maar niet voor consumenten (Microsofts plan om een ​​tijdperk van gebarencontrole te bewerkstelligen).

De oprichters van Leap zullen geen exacte details van hun technologie delen, maar Holz zegt dat de Leap, in tegenstelling tot de Kinect, geen raster van infraroodpunten op de wereld projecteert die worden gevolgd om erachter te komen wat er beweegt en waar ( zie het patroon geproduceerd door de Kinect-sensor ).

Ondanks dat de Leap twee camera's heeft, gebruikt hij geen stereovisietechnieken om diepte te bepalen, zegt Holz. In plaats daarvan moet de tweede camera een extra informatiebron bieden en fouten voorkomen doordat delen van iemands hand zichzelf of de andere hand verduisteren.

Het apparaat van $ 70 bevat twee relatief eenvoudige printplaten, waarbij de grootste chip degene is die de USB-verbinding afhandelt. Alle verwerking die nodig is voor het volgen van gebaren wordt gedaan door stuurprogrammasoftware die op de computer van een gebruiker is geïnstalleerd. De hardware doet bijna niets, zegt Holz. Het doel was om zo min mogelijk hardware te gebruiken.

zich verstoppen