211service.com
Een tijdlijn van MIT-computermijlpalen
De dageraad van het digitale tijdperk. De maanlanding. De komst van pc's. Veilige online handel op een internet dat niet vastloopt. Zoveel cruciale ontwikkelingen op het gebied van informatica, AI en robotica hebben overal MIT-vingerafdrukken. Terwijl het MIT Schwarzman College of Computing zijn deuren opent, kijken we naar slechts enkele van de talloze bijdragen van het Instituut aan het veld.
1937Digitaal circuits

MIT-museum
Afgestudeerd student Claude Shannon, SM ’40, PhD ’40, toonde aan dat de principes van waar/onwaar logica gelijkgesteld kunnen worden aan de aan/uit toestanden van elektrische schakelaars — een concept dat ten grondslag lag aan het veld van digitale schakelingen en daarmee aan de hele industrie van digitaal computergebruik zelf.
1945 Memex

MIT-museum
Voormalig MIT-professor Vannevar Bush stelde een datasysteem voor, een Memex genaamd, waarmee een gebruiker al zijn boeken, records en communicatie kan opslaan en ze naar believen kan ophalen. . Het concept inspireerde de vroege hypertekstsystemen die decennia later leidden tot het World Wide Web.
1951 De digitale computer

MIT-museum
De eerste digitale computer die in realtime kon werken, kwam voort uit Project Whirlwind, een MIT-initiatief onder leiding van Jay Forrester, SM '45, om een universele vluchtsimulator voor de Amerikaanse marine te ontwikkelen. Het succes van het apparaat leidde in 1951 tot de oprichting van het MIT Lincoln Laboratory.
1958 Functioneel programmeren

MIT-museum
De eerste functionele programmeertaal werd uitgevonden aan het MIT door professor John McCarthy. Vóór LISP was het moeilijk voor programma's om met meerdere processen tegelijk te jongleren, omdat talen programmeurs alleen stapsgewijze instructies lieten specificeren. Met functionele talen kunnen ze het vereiste gedrag eenvoudiger beschrijven, waardoor ze aan veel grotere problemen kunnen werken dan ooit tevoren.
1959 draagbaar fax

Youtube
Bij het proberen de woorden van een sterk geaccentueerde collega aan de telefoon te begrijpen, raakte MIT-student Sam Asano, SM '61, gefrustreerd. Hij wenste dat ze gewoon foto's konden maken en ze meteen naar elkaar konden sturen — dus creëerde hij een technologie om gescand materiaal via telefoonlijnen te verzenden. Zijn faxapparaat was in licentie gegeven aan een Japans telecombedrijf voordat het een wereldwijd fenomeen werd.
1962 videogame voor meerdere spelers

JOi Ito | Wikimedia Commons
Toen een PDP-1-computer arriveerde bij de afdeling Electrical Engineering van MIT, kwam een groep sluwe studenten — inclusief Steven Slug Russell '60, EE '66, van de AI-groep van Marvin Minsky — ging aan de slag met het creëren van SpaceWar! De videogame voor ruimtegevechten werd erg populair onder vroege programmeurs en wordt beschouwd als 's werelds eerste multiplayer-game.
1963 wachtwoord

MIT-museum
De gemiddelde persoon heeft 13 wachtwoorden — en daarvoor kun je MIT's Compatible Time-Sharing System bedanken, dat door de meeste accounts het eerste computerwachtwoord heeft vastgesteld. We waren meerdere terminals aan het opzetten die door meerdere personen zouden worden gebruikt, maar waarbij elke persoon zijn eigen privéset met bestanden had, vertelde MIT-professor Fernando Corby Corbató, PhD '56, aan Wired. Een wachtwoord instellen voor elke individuele gebruiker als slot leek een zeer eenvoudige oplossing.
1963 Grafisch gebruikersinterfaces

Met museum
Bijna 50 jaar voor de iPad kwam een MIT-promovendus op het idee om rechtstreeks een computerscherm aan te sluiten. Met het Sketchpad, ontwikkeld door Ivan Sutherland, PhD ’63, konden gebruikers geometrische vormen tekenen met een aanraakpen, een pionier in de praktijk van computerondersteund tekenen — wat van vitaal belang is gebleken voor architecten, planners en zelfs peuters.
1964 Multics

MIT-museum
MIT leidde het time-sharing-systeem dat UNIX inspireerde en de basis legde voor vele aspecten van moderne computing, van hiërarchische bestandssystemen tot buffer-overflow-beveiliging. Multics, geleid door professor Corbató, bevorderde het idee van de computer als een hulpprogramma dat altijd kan worden gebruikt, zoals elektriciteit.
1969 Maan code

MIT-museum
Margaret Hamilton leidde het MIT-team dat het Apollo 11-geleidings- en controlesysteem codeerde, waarmee de astronauten Neil Armstrong en Buzz Aldrin, ScD '63, op de maan landden. De robuuste software negeerde een commando om het prioriteitssysteem van de vluchtcomputer naar een radarsysteem te schakelen, en er werden geen softwarefouten gevonden bij bemande Apollo-missies.
1971 e-mail

Wikimedia-commons; Deze afbeelding vervangt een onnauwkeurige afbeelding in de gedrukte editie.
De eerste e-mail die ooit over een computernetwerk ging, werd verzonden tussen twee computers naast elkaar — en het kwam van Ray Tomlinson '65 toen hij werkte bij spin-off BBN Technologies. (Hij is degene die je kunt crediteren, of de schuld kunt geven, voor het @-symbool.)
1973 De pc

Butler Lampson
Het werk van MIT-professor Butler Lampson bij het Palo Alto Research Center (PARC) van Xerox leverde hem de titel vader van de moderne pc op. Het Xerox Alto-platform werd gebruikt om de eerste desktopcomputer te maken met een grafische gebruikersinterface (GUI), het eerste bitmapdisplay en de eerste WYSIWYG-editor (wat je ziet is wat je krijgt).
1977 gegevens encryptie

Ron Rivest
E-commerce werd voor het eerst mogelijk gemaakt door MIT-professoren Adi Shamir, Ron Rivest en Len Adleman, wiens RSA-algoritme gegevens versleutelt door gebruik te maken van hoe moeilijk het is om het product van twee enorme priemgetallen te ontbinden. Wie wist dat wiskunde de reden zou zijn waarom u uw last-minute vakantieinkopen kunt doen?
1979 De spreadsheet

Wikimedia commons
In 1979 werkten Bob Frankston '70 en Dan Bricklin '73 tot diep in de nacht aan een MIT-mainframe om VisiCalc te maken, de eerste elektronische spreadsheet, waarvan in het eerste jaar meer dan 100.000 exemplaren werden verkocht. Drie jaar later stapte Microsoft in het spel met Multiplan, een programma dat later Excel werd.
1980 Ethernet

Wikimedia commons
Voordat er wifi was, was er Ethernet — de netwerktechnologie waarmee u online kunt gaan met een eenvoudige kabelplug-in. Mede uitgevonden door Bob Metcalfe '68, die deel uitmaakte van het Project MAC-team van MIT en later 3Com oprichtte, hielp Ethernet het internet te maken tot het snelle, handige platform dat het nu is.
1980 optische muis

Ralph Aichinger/Wikimedia Commons
Undergrad Steve Kirsch '80 was de eerste die een optische computermuis patenteerde — hij had een aanwijsapparaat willen maken met een minimum aan precisie bewegende delen — en richtte vervolgens Mouse Systems Corp. op (hij patenteerde ook de methode om online advertentievertoningen bij te houden door middel van het tellen van klikken.)
1983 De groei van freeware

Sam Williams | Wikimedia Commons
De vroege AI Lab-programmeur Richard Stallman was een belangrijke pionier in de hackercultuur en de vrije-softwarebeweging via zijn GNU-project, dat ten doel had een gratis alternatief voor het Unix-besturingssysteem te ontwikkelen en de basis legde voor Linux en andere belangrijke computerinnovaties.
1984 Overspannen boom algoritme

Wikimedia commons
Radia Perlman '73, SM '76, PhD '88 heeft er een hekel aan als mensen haar de moeder van het internet noemen, maar haar werk om het spanning tree-protocol te ontwikkelen was van vitaal belang om gegevens over wereldwijde computernetwerken te kunnen routeren. (Ze creëerde ook een peuterversie van de educatieve programmeertaal Logo.)
1994 De wereld Wide Web-consortium (W3C)

CERN
Nadat hij het web had uitgevonden, trad Tim Berners-Lee toe tot de MIT-faculteit en lanceerde hij een consortium dat zich toelegt op het vaststellen van wereldwijde normen voor het bouwen van websites, browsers en apparaten. W3C-standaarden zorgen er onder andere voor dat sites toegankelijk, veilig en gemakkelijk te crawlen zijn.
1999 De geboorte van blockchain

Wikimedia commons
Het artikel van professor Barbara Liskov van het MIT Institute over praktische Byzantijnse fouttolerantie hielp het veld van blockchain, een veelgebruikt cryptografiesysteem, een vliegende start te geven. Het protocol van haar team kon omgaan met hoge transactiedoorvoer en gebruikte concepten die van vitaal belang zijn voor veel van de huidige blockchain-platforms.
2002 Roomba

ik robot
We hebben nog geen robots die boodschappen voor ons doen, maar we hebben wel robotstofzuigers — en daarvoor kunnen we MIT-spin-off iRobot bedanken, opgericht door Rodney Brooks, Helen Greiner '89, SM '90 en Colin Angle '89, SM '91. iRobot heeft meer dan 20 miljoen huisrobots verkocht en een industrie van geautomatiseerde schoonmaakproducten voortgebracht.
2007 De mobiele persoonlijke assistent

MET CSAIL
Vóór Siri en Alexa was er StartMobile van MIT-professor Boris Katz, een app waarmee gebruikers afspraken konden plannen, informatie konden krijgen en andere taken konden uitvoeren in natuurlijke taal.
2012 EdX

American Council on Education / Flickr
Onder leiding van voormalig CSAIL-directeur Anant Agarwal biedt MIT's open-source, non-profit online leerplatform met Harvard University gratis cursussen aan die meer dan 20 miljoen studenten over de hele wereld hebben getrokken.
2013-atlas, de mensachtige robot

Boston Dynamics
Boston Dynamics, opgericht door Marc Raibert, PhD '77, toen hij een MIT-professor was, onthulde de mensachtige robot Atlas, die later werd gebruikt in de DARPA Robotics Challenge om robots te ontwikkelen voor rampenbestrijdingssites. De Big Dog- en Spot Mini-bots van het bedrijf klimmen, rennen, springen en doen backflips.
2016 Robots jij kan slikken

Melanie Gonick/MIT
De opneembare origami-robot van CSAIL-directeur Daniela Rus kan zichzelf ontvouwen vanuit een ingeslikte capsule. Met behulp van een extern magnetisch veld kan het op een dag over uw maagwand kruipen om ingeslikte batterijen te verwijderen of wonden te dichten.