Een touchscreen dat plakkerig speelt

Een experimenteel touchscreen dat variabele wrijving gebruikt om verschillende gebieden plakkerig of ruw aan te laten voelen, zou de weg kunnen wijzen naar een nieuw paradigma in interfaces.





Wilde rit: Het T-PaD-display genereert een tactiele sensatie wanneer een gebruiker een virtuele schuifbalk bedient.

Het aanraakscherm maakt gebruik van hoogfrequente trillingen om een ​​dunne luchtlaag tussen het glas en de vinger van de gebruiker te creëren. De vinger glijdt gemakkelijk over de luchtlaag, maar blijft lichtjes op het glas haken wanneer de trillingen worden uitgeschakeld. Door de trillingen te variëren terwijl de vinger van de gebruiker beweegt, kunnen verschillende delen van het scherm glad of plakkerig aanvoelen.

Het voegt een gevoel van realisme toe, zegt Vincent Levesque , een computerwetenschapper aan de Universiteit van British Columbia in Vancouver. Het is meer fysiek. Het voelt alsof er echte knoppen zijn die echt bestaan. Lévesque en collega's demonstreerden een prototype van het apparaat bij de ACM Conferentie over menselijke factoren in computersystemen deze week in Vancouver.

Het scherm is een van een aantal nieuwe apparaten die complexe tactiele feedback bieden. Sommige mobiele telefoons op de markt gebruiken bijvoorbeeld trillingen om een ​​klik of een ander voelbaar signaal te genereren. Maar het nieuwe apparaat, een tactiele patroonweergave (T-PaD) genoemd, is bedoeld om meer te doen dan alleen zoemen of klikken, zegt Ed Colgate , een werktuigbouwkundig ingenieur aan de Northwestern University wiens team het touchscreen heeft ontwikkeld.

Het gaat ons niet alleen om het geven van signalen, zegt hij. We gaan over het geven van fysieke sensaties zoals de ervaring die je hebt wanneer je met de echte wereld omgaat.

De T-PaD maakt gebruik van piëzo-elektrische schijven die tegen een glasplaat zijn geplaatst. Wanneer er een stroom door de schijven loopt, trillen ze met 26 kilohertz en geven de trillingen door aan het glas. Lasers volgen de beweging van de vinger van een gebruiker en variëren de trillingen dienovereenkomstig.

Wanneer bijvoorbeeld een vinger over een knop gaat, zullen de trillingen vertragen of stoppen, waardoor de indruk ontstaat dat dat deel van het scherm plakkerig is. Als u een bestand naar een map sleept, voelt u dat het scherm plakkerig wordt als uw vinger het doel raakt. Als u aan een wiel draait of een schuifbalk op het scherm beweegt, voelt u uw vinger over voelbare maatstreepjes bewegen. Door de trillingen heel snel aan en uit te zetten - bijvoorbeeld elke keer dat een vinger een millimeter over het scherm beweegt - kan een deel van het scherm ruw aanvoelen, alsof het bedekt is met een rooster.

In een krant Lévesque en collega's, gepresenteerd op de ACM-conferentie, toonden aan dat de tactiele feedback mensen in staat stelde taken iets sneller uit te voeren. De gebruikers waren over het algemeen ook dol op het aanraakscherm, hoewel sommigen klaagden dat hun vingers vermoeid raakten nadat ze het een tijdje hadden gebruikt.

Het is eigenlijk best magisch als je het aanraakt. Het is echt netjes, zegt Vincent Hayward , een werktuigbouwkundig ingenieur aan de Université Pierre et Marie Curie in Parijs, die bekend is met het apparaat. Hij waarschuwt echter dat de aanpak problemen heeft: het prototype is omvangrijk en verbruikt veel stroom. Het geeft ook alleen feedback als een vinger beweegt. Tikken op het scherm levert geen speciale sensatie op. Hij zegt dat hij verwacht dat de tactiele displays uiteindelijk hun weg zullen vinden naar de consumentenelektronica. Er moet nog veel worden ontwikkeld, geeft Colgate toe. Maar theoretisch is het zeker niet onmogelijk.

zich verstoppen