211service.com
Facebook koopt Oculus zodat je een virtuele vakantie kunt nemen
Facebook zei dinsdag dat het Oculus VR . zal kopen , maker van de Oculus Rift virtual reality-headset, voor meer dan $ 2 miljard. Dat is een fors bedrag, aangezien het bedrijf nog geen gebruiksklaar product heeft uitgebracht (een apparaat bedoeld voor ontwikkelaars kan momenteel worden besteld voor $ 350).
Onder de deal krijgt Oculus 400 miljoen dollar in contanten, 23,1 miljoen aandelen in Facebook-aandelen en nog eens 300 miljoen dollar in contanten en aandelen in de loop van de tijd als het bepaalde doelen haalt. Facebook verwacht dat de deal in de komende drie maanden wordt afgerond en zegt dat Oculus aan de Oculus Rift zal blijven werken en in Zuid-Californië zal blijven, waar het is gevestigd. Tot nu toe heeft het apparaat positieve recensies ontvangen (zie Kan Oculus Rift VIrtual Wonder omzetten in commercieel succes?).
Dus wat wil de leider op het gebied van sociale netwerken met een virtual reality-bedrijf? De laatste tijd besteedt Facebook veel tijd aan het groeien en verbeteren van zijn aanwezigheid op mobiele apparaten, en oprichter en CEO Mark Zuckerberg zei in een conference call met analisten dat Oculus past bij het moment dat het sociale netwerk vooruit begint te kijken naar de volgende verschuiving in de manier waarop we zal communiceren en dingen ervaren.
Stel je voor dat je niet alleen momenten met je vrienden online deelt, maar hele ervaringen en avonturen, zei hij.
Terwijl Oculus zich tegenwoordig richt op gaming, gaf Zuckerberg een paar voorbeelden van andere toepassingen die de technologie de komende jaren zou kunnen hebben. Hij beschreef dat je virtueel aan het veld kunt zitten bij een wedstrijd, face-to-face kunt communiceren met een dokter, of in een winkel kunt winkelen terwijl je het gevoel hebt dat je er echt bent.
Het klinkt misschien heel raar, maar het is wel logisch. Facebook was als het ware te laat op het mobiele feestje en wil niet twee keer dezelfde fout maken. Zuckerberg wil komen waar de gebruikers naartoe gaan voordat ze daar (vrijwel) heen kunnen gaan, zelfs voordat de meesten weten dat ze daar naartoe willen. En hij begrijpt dat het dwaas zou zijn als Facebook zelf zou proberen virtual reality-technologie te ontwikkelen. Het is veel gemakkelijker om een gigantische geldstapel te bengelen voor een veelbelovende startup die het al doet.
Natuurlijk verwacht Zuckerberg niet dat we van de ene op de andere dag op virtual reality-vakanties gaan met onze Facebook-vrienden. Hij zei in de analistenoproep dat het vijf tot tien jaar kan duren voordat virtual reality gemeengoed is.
Gezien de vooruitgang die Oculus heeft geboekt sinds de start in augustus 2012, zou dit kunnen gebeuren. In dat jaar bracht het $ 2,5 miljoen op via een Kickstarter-campagne dat oorspronkelijk bedoeld was om $ 250.000 op te halen om ontwikkelaarskits te bouwen. In 2013 ontving het miljoenen meer in durfkapitaal. In een blogpost vandaag Oculus' team kondigde de overname door Facebook aan en zegt dat het nu meer dan 75.000 ontwikkelingskits heeft verkocht. Het bedrijf zei eerder dat het eind dit jaar een consumentenapparaat met een scherm van 1920 x 1080 pixels zou lanceren.