Facebook maakt een armband waarmee je computers kunt besturen met je hersenen

afbeelding van persoon die een polsbandje draagt ​​en vingers knijpt in augmented reality op Facebook

Facebook





Facebook zegt dat het een polsbandje heeft gemaakt dat motorsignalen van je hersenen vertaalt, zodat je een digitaal object kunt verplaatsen door er alleen maar aan te denken.

Hoe werkt het? De polsband, die eruitziet als een onhandige iPod aan een riem, gebruikt sensoren om bewegingen te detecteren die u van plan bent te maken. Het maakt gebruik van elektromyografie (EMG) om elektrische activiteit van motorische zenuwen te interpreteren terwijl ze informatie van de hersenen naar de hand sturen. Het bedrijf zegt dat het apparaat, dat nog niet bij naam is genoemd, je door augmented-reality-menu's zou laten navigeren door slechts denken over het bewegen van uw vinger om te scrollen.

Een snelle opfriscursus over augmented reality: Het legt informatie over uw kijk op de echte wereld, of het nu gaat om gegevens, kaarten of andere afbeeldingen. Het meest succesvolle experiment in augmented reality was Pokémon Go, dat de wereld in 2016 stormenderhand veroverde toen spelers buurten doorkruisten op zoek naar ongrijpbare Pokémon-personages. Die aanvankelijke belofte is in de tussenliggende jaren echter vervaagd, omdat bedrijven moeite hebben gehad om de technologie te vertalen in iets aantrekkelijks, lichts en bruikbaars. Zo zijn Google Glass en Snap Spectacles gebombardeerd: mensen wilden ze simpelweg niet gebruiken. Facebook denkt dat zijn polsbandje gebruiksvriendelijker is.



Werkt het zoals Facebook beweert? Te vroeg om te zeggen. Het product is nog steeds in onderzoek en ontwikkeling in de interne Facebook Reality Labs van het bedrijf, en ik heb het niet kunnen proberen. Het is nog niet bekend wanneer het wordt uitgebracht en hoeveel het gaat kosten.

Jaren in de maak: Facebook verwierf startup CTRL-labs in september 2019 voor tussen $ 500 miljoen en $ 1 miljard . CTRL had gewerkt aan zijn eigen EMG-apparaat op polsbasis , en zijn hoofd, Thomas Reardon, die nu de directeur is van Neuromotor Interfaces bij Facebook Reality Labs. Bij de perspreview zei Reardon dat het apparaat geen mind-control was. Hij voegde eraan toe: dit komt van het deel van de hersenen dat motorische informatie regelt, niet het denken.

Het AR-spel: De aankondiging is de tweede in een reeks van drie die gepland zijn om de positie van het bedrijf in augmented reality te schetsen. Op 9 maart Facebook bekend gemaakt dat de bril zou reageren op de directe omgeving - als je langs je favoriete coffeeshop loopt, kan de bril je vragen of je een bestelling wilt plaatsen. Facebook zegt dat het later dit jaar zijn eigen haptische handschoenen en andere wearables zal onthullen.



Nog een privacyvalkuil? De oprichter van Facebook, Mark Zuckerberg, heeft agressief geïnvesteerd in augmented en virtual reality, in het besef dat dit soort producten toegang kunnen geven tot talloze waardevolle datapunten. In het bovenstaande cafévoorbeeld kan het bedrijf (en dus de adverteerders) erachter komen wat voor soort koffie u verkiest, waar u woont en, door statistische afleiding, uw demografische, gezondheids- en andere persoonlijke informatie. En gezien de geschiedenis van het bedrijf met betrekking tot privacy, is er enige reden om sceptisch te zijn.

Noot van de redactie: we hebben de functietitel van Reardon gewijzigd.

zich verstoppen