Facebook voegt live VR-uitzendingen toe aan je nieuwsfeed

Facebook





Virtual reality is nog verre van een massamarkttechnologie, en recente prijsverlagingen suggereren dat de Oculus Rift-headsets van Facebook nog steeds hun weg niet van de winkelrekken vinden. Maar het sociale netwerk blijft vastbesloten om meer mensen VR te laten proeven, zelfs als ze het niet op hun gezicht hebben.

De laatste poging van Facebook maakt dit duidelijk: op woensdag zal het mensen toelaten om zijn virtual-reality-hangout te gebruiken, Facebook-ruimten , om cartoonachtige avatars van zichzelf live op Facebook zelf uit te zenden. Op die manier kunnen ze verbinding maken met de overgrote meerderheid van de twee miljard gebruikers van Facebook, die een telefoon of computer gebruiken in plaats van een VR-headset om de site te bekijken.

Nog nooit van Spaces gehoord? Je bent niet alleen. De VR-app, die in april werd gelanceerd, plaatst de avatars van gebruikers rond een virtuele tafel, waar ze kunnen praten en een paar dingen kunnen doen, zoals doodle in de lucht met 3D-markeringen en 360°-video's bekijken die hen omringen.



Tot nu toe heeft Spaces gebruikers nogal geïsoleerd gelaten. Hoewel ze al videogesprekken konden voeren met niet-VR-gebruikers via Facebook Messenger en virtuele selfies op Facebook konden plaatsen, is de meeslepende ervaring alleen beschikbaar voor mensen met een Oculus Rift-headset, wat een kleine groep is. Naast de 400.000 Rift-headsets die vorig jaar naar schatting van marktonderzoeker Canalys zijn verzonden, zijn er in de eerste drie maanden van 2017 nog eens 99.000 verzonden, volgens cijfers van IDC. Facebook weigerde te zeggen hoeveel mensen Spaces gebruiken.

Facebook

Facebook's productmanager voor sociale VR, Mike Booth, zegt dat met de toevoeging van live video aan Spaces, een persoon (of groep) die vanuit VR uitzendt, een virtuele camera krijgt om vast te houden en in elke richting te bewegen. Op Facebook kunnen kijkers opmerkingen maken die degenen in Spaces kunnen zien en grijpen alsof het kleine tekens zijn.



Het is echt een manier om deze barrière tussen VR en niet-VR te doorbreken, zegt Booth.

Live video wordt steeds populairder op Facebook: het bedrijf zegt dat een op de vijf video's op het sociale netwerk een live-uitzending is. Als de uitzendfunctie van Spaces werkt zoals Facebook hoopt, zou het veel meer mensen bekend kunnen maken met virtual reality in het algemeen, en in het bijzonder met de visie van het bedrijf op hoe we sociaal omgaan met de technologie.

Toch heeft Facebook waarschijnlijk een zware taak voor de boeg. Het gebruik van een cartoonversie van jezelf om met vrienden te communiceren is een noviteit, maar het is niet duidelijk of de gemiddelde persoon in de loop van de tijd echt met avatars wil communiceren. En er zullen niet zoveel mensen zijn om deze live-uitzendingen te starten: ik heb Spaces verschillende keren uitgeprobeerd met een Oculus Rift en ik ken maar één andere persoon die hetzelfde kan doen.



zich verstoppen