211service.com
Glas, donker
Om zijn draagbare computer te accepteren, moet Google mensen ervan overtuigen dat het apparaat niet eng is. 17 februari 2014
Google Glass deelt veel van zijn elektronica en software met de smartphone, maar het is een heel andere machine.
Je houdt een smartphone in je hand. En dat doen we - in restaurants, in de bioscoop, aan de overkant van de straat en zelfs in bed. We gebruiken smartphones om onze mail te checken, Facebook bij te werken, routebeschrijvingen op te vragen, op internet te zoeken om weddenschappen af te handelen en soms zelfs om te bellen. Maar glas dat je op je gezicht draagt, transformeert fundamenteel al deze mens-computer-interacties, waardoor ze intiemer worden. Omdat je je handen niet gebruikt, en omdat het een beeld projecteert op een transparant scherm dat voor je oog hangt en een trilling gebruikt om je binnenoor te stimuleren, is het gebruik van Glass alsof je naakt bent met de machine: synapsen en draden verenigd.
Dingen beoordeeld
Google Glass Explorer-editie (versie 2), softwareversie XE12 $ 1.500
Dit verhaal maakte deel uit van ons nummer van maart 2014
- Zie de rest van het nummer
- Abonneren
Glass is een op het hoofd gemonteerde computer met een camera en een microfoon. Het ziet wat je ziet, hoort wat je hoort. Maar Glass is niet voor het loggen van levens; in tegenstelling tot camera's zoals de Narrative Clip, het is niet bedoeld om uw dag vast te leggen. De batterij heeft niet genoeg sap en er is geen organisatiesoftware. Glass is een altijd klaar slim apparaat dat uw vragen beantwoordt, u waarschuwt voor berichten en u een routebeschrijving geeft. Het doorzichtige display bevindt zich net buiten uw directe gezichtslijn. Wanneer u ervoor kiest om het display te raadplegen, lijkt het alsof het scherm van een smartphone twintig centimeter van uw gezicht wordt gehouden. Maar als je iets anders aan het doen bent, kun je Glass gemakkelijk negeren. De uitdaging van Google om van het apparaat een succesvol consumentenproduct te maken, zal de mensen om je heen overtuigen om het ook te negeren.
Maar voor hen is Glass moeilijk te negeren. Het is niet duidelijk of dat komt omdat het zo nieuw is of dat er iets inherent opdringerig is aan dit soort apparaat. Als anderen naar mij kijken terwijl ik Glass draag, is het eerste wat ze zien een plastic paal boven mijn rechteroog met een camera recht op hen gericht. Worden ze gefilmd? Er is een klein doorschijnend prisma - het glas - met een kleine verlichte rechthoek die niemand anders kan lezen. Besteed ik aandacht aan hen, of eraan? Wat fluistert het? Ze kunnen niet horen.
Als ik een conventionele camera voor mijn ogen houd en op een knop druk, gaan de mensen om me heen ervan uit dat ik een foto maak. Met Glass kan ik met een knipoog een foto maken. Als ik de knop op het touchpad aan de zijkant van het apparaat ingedrukt houd, begint Glass een video op te nemen en gaat door totdat ik het stop, of totdat het apparaat geen opslagruimte meer heeft of de batterij leeg is.
Glas is een wonder van integratie en miniaturisatie, ook al lijken de specificaties niet zo indrukwekkend. De camera neemt foto's van vijf megapixel (2528x1856) en high-definition (720p) video op. Het heeft een dual-core OMAP4430-processor. Dat klinkt allemaal als technologie uit 2011. Maar door de langzamere, oudere processor, gecombineerd met het energiezuinige display, kan Glass vijf tot acht uur intermitterend gebruik leveren op een kleinere batterij. Het resultaat is dat Glass slechts 42 gram weegt, en aangezien de titanium hoofdband dat gewicht over mijn schedel verdeelt, is het neusgewicht vergelijkbaar met dat van mijn ultralichte 14-grams randloze bril.
Het mini maken : Glas is een wonder van integratie en miniaturisatie, ook al lijken de specificaties niet zo indrukwekkend.
De processor in Glass is krachtig genoeg, omdat de meeste verwerking niet op je gezicht plaatsvindt; het gebeurt in de cloud. Glass bereikt internet via de interne Wi-Fi-radio of door de gegevensverbinding van uw mobiele telefoon te delen via Bluetooth, een proces dat tethering wordt genoemd. Geluid komt je hoofd binnen via een beengeleidingstransducer die net over het oor wordt gedrukt. Beengeleiding biedt verrassend goede bas en middentonen, maar de hoge tonen zijn papperig. Beter geluid kan worden verkregen via de meegeleverde mono-oordopjes die op de micro-USB-poort worden aangesloten, of via een paar stereo-oordopjes ($ 85).
De gebruikersinterface is gebaseerd op spraakgestuurde menu's en een tijdlijn die is gevuld met kaarten, vergelijkbaar met de Google Now-app die beschikbaar is voor Android en iOS. U navigeert door de tijdlijn door uw vinger over het touchpad te slepen. Elke foto die u maakt, wordt vastgemaakt aan de tijdlijn, net als New York Times headlines, Google+ statusupdates, e-mailberichten en mededelingen van andere Glassware-applicaties. Er is ook een webbrowser, maar die is praktisch nutteloos op zo'n klein scherm.
De Glasgemeenschap
Glas is niet klaar voor algemeen gebruik, en Google weet het. Het huidige apparaat verschilt te veel van bestaande mobiele computers (mobiele telefoons, laptops of autonavigatiesystemen), de software is te onvolwassen en het hele concept is te gek om een succesvol massaproduct te zijn.
In plaats daarvan bracht Google een groot deel van 2013 door met het geleidelijk uitbrengen van Glass aan steeds meer Glass Explorers, gekozen omdat het bedrijf zeker wist dat ze meedogenloos enthousiast zouden zijn over de technologie. De eerste 2.000 waren aanwezigen die zich hadden aangemeld voor de ontwikkelaarsconferentie van het bedrijf in juni 2012. Vervolgens waren de winnaars van een microblogwedstrijd: de mensen die de 8.000 beste tweets en Google+ statusupdates schreven met de hashtag -#ifihadglass. Ze mochten $ 1.500 betalen en naar de kantoren van Google in New York, Los Angeles of San Francisco reizen om het apparaat te laten uitrusten, een proces dat enkele uren training omvatte. ( Sommige vergeleken de ervaring om uitgenodigd te worden voor het Explorer-programma om een gouden kaartje te vinden voor de chocoladefabriek van Willy Wonka.) De prijs, reizen en tijdsinvestering zorgden ervoor dat Explorers persoonlijk geïnvesteerd zouden worden in samenwerking met Google om het product te verbeteren. Ontdekkingsreizigers betaalden proefpersonen en veranderden vrijwillig hun huis, werkplek en vrienden in het levende laboratorium van Google.
Een golf van positieve publiciteit volgde. Een startup genaamd CrowdOptic gaf Glass aan enkele cheerleaders, spelers en coaches van Stanford University voor een paar voetbal- en basketbalwedstrijden. de video is kort en wankel , maar het is alsof je bij de teams hangt! Verschillende chirurgen hebben Glass in de operatiekamer gebruikt. iJustine, een mooie YouTube-persoonlijkheid, geüpload haar vijf minuten durende recensie in juni ; het trok 1,2 miljoen views binnen zes maanden. Het septembernummer van 2013 Mode aanbevolen Glass in een 12-pagina's fotoshoot .
De campagne maakte het dragen van Glass open, leuk, vrolijk, hip en zelfs gezond. Ontdekkingsreizigers plaatsten lachende selfies en video's: een first-person achtbaanrit, een wandeling door een park of een ontroerend moment met een kind (allemaal geschoten - #door glas ). Kijkend naar de afbeeldingen, voelden zelfs degenen onder ons die geen ontdekkingsreizigers waren, zich verbonden. Het is een heel ander gevoel dan naast een Explorer te staan; dan heb ik het gevoel dat ik wordt geobserveerd, gecontroleerd en geanalyseerd. Of erger nog, dat ik genegeerd wordt.
De Explorers zijn ondertussen een gemeenschap . Verkenners geven advies aan nieuwkomers en geven advies bij het oplossen van problemen. Batterijduur? One Explorer ontwikkelde een gratis app die vertelt hoeveel stroom er nog over is; een ander begon een bedrijf dat maakt PWR glas, een combinatie van een draagkoord en een externe batterij die de levensduur van de batterij bijna verdrievoudigt.
De meeste technische problemen zijn eenvoudig op te lossen. Maar de netelige vragen over privacy - of beter gezegd, privacypercepties - verdwijnen niet. Glass-gebruikers melden dat ze worden aangesproken door mensen die het gevoel hebben dat ze worden opgenomen. Het probleem: hoe bewijs je dat je geen foto maakt? (Een veelvoorkomende suggestie op het forum - om een klein rood licht toe te voegen - heeft twee duidelijke problemen: het kan worden gehackt zodat het niet zou oplichten, en het glas nog onaangenamer zou maken als het in werkelijkheid is is opname.)
Afgelopen december opende Google het Glass Explorer-programma voor alle abonnees van de muziekstreamingservice van $ 9,99 per maand van het bedrijf. De prijs is nog steeds $ 1.500, maar nu zal Google het product rechtstreeks naar iedereen verzenden. (Nou ja, bijna iedereen. Een medewerker van het MIT Enterprise Forum, dat wordt beheerd door MIT-technologiebeoordeling, kocht op deze manier een Glass-eenheid en leende die aan mij. Maar Google zegt Glass nog niet uit te lenen aan journalisten voor conventionele productrecensies, omdat de Explorer-editie geen volledig consumentenproduct is. Deze beoordeling is daarom niet toegestaan.)
Vermoedelijk zal die hoge prijs nog steeds mensen uitfilteren die misschien worden geïntimideerd door staren. Maar om Glass succesvol te laten zijn, moet het brede publiek het ook accepteren. Anders blijft Glass een hulpmiddel voor gespecialiseerde gebruikers zoals die chirurgen.
Evolutionair, niet revolutionair
De eerste echte draagbare computer was een voetgestuurde machine die de wiskundigen Edward Thorp en Claude-Shannon uitvonden om hen te helpen winnen bij roulette. Die computer werd gebouwd in het kelderlab van Shannon en vervolgens (naar verluidt) in 1961 getest in een casino in Las Vegas. anderen ontwikkelde in 1983 op schoenen gebaseerde computers voor het tellen van kaarten. Deze clandestiene computers gaven hun dragers bovenmenselijke mogelijkheden, maar ze moesten geheim blijven om te werken zoals bedoeld.
Google zegt dat Glass is ontworpen zoals het is omdat oogcontact belangrijk is voor mensen. Een scherm dat de leerling blokkeert, zou het als product moeilijk krijgen.
On-your-face wearables verschenen een paar jaar later. Deze machines draaiden allemaal om cognitie: het verbeteren van het vermogen van de drager om informatie te onthouden, vast te leggen en op te halen. De bepalende kenmerken van machines uit dit tijdperk waren hun hoofddeksels - draagbare displays die een videobeeld voor het oog van de gebruiker plaatsen - en eenhandige akkoordtoetsenborden die moeilijk te beheersen waren. Deze machines trokken blikken wanneer mensen ermee rondliepen, en hun gebruikers (de meesten van hen academische onderzoekers) noemden zichzelf trots cyborgs. Ze genoot van hun bizarre uiterlijk, tussen geek en punk.
In 2001 schreef wearable-computingpionier Thad Starner (een alumnus van Media Lab, nu professor aan Georgia Tech, een adviseur van Google en de intellectuele krachtpatser achter Glass) over de uitdagingen waarmee wearables in IEEE Micro . opnieuw bezoeken die Lidwoord 13 jaar later kan men zien dat er nog drie kernproblemen zijn: input, output en software.
Invoer: Glas zit boordevol invoerapparatuur, waaronder een camera die foto's en video's kan opnemen, een touchpad en een sensor met negen assen (versnelling op drie assen, rotatie op drie assen, magnetometer met drie assen). maar krijgen woorden in een wearable blijft een uitdaging. Glass maakt een einde aan het akkoordentoetsenbord en gebruikt in plaats daarvan spraakherkenning. De spraakherkenning van Google werkt buitengewoon goed voor het navigeren door menu's, omdat het gemakkelijk is om een seconde spraak te koppelen aan een van de tientallen mogelijke menukeuzes. De technologie is niet zo betrouwbaar voor het ondertitelen van foto's en het beantwoorden van berichten, maar met oefening en geduld kan het verbazingwekkend nauwkeurig zijn, hoewel je het niet erg vindt dat mensen afluisteren wat je zegt.
Uitgang: Het kleine prisma dat het Glass-display is, lijkt misschien futuristisch, maar het is de afstammeling van technologie die meer dan twee decennia oud is. In de jaren negentig ontwikkelde een bedrijf genaamd Reflection Technology een soortgelijk systeem genaamd Private Eye. Het was een plastic doos ter grootte van een moderne mobiele telefoon die mooie optica gebruikte om een virtueel scherm voor het gezicht van de gebruiker te plaatsen. Deze schermen waren onmisbaar voor de uitvinders van draagbare computers in de jaren negentig, maar omdat ze groot waren en het oog verduisterden, deden ze er alles aan om de vroege gebruikers op cyborgs te laten lijken. Vergeleken met de Private Eye is het huidige Glass-display klein en redelijk onopvallend. De andere uitgang is audio. Today's Glass gebruikt audio om tekst te lezen, muziek af te spelen en voor waarschuwingen, maar niet voor veel anders.
Software: Zoals met veel stukjes informatietechnologie, zal de grootste uitdaging voor gebruikers niet de hardware zijn, maar de software. Glass is duidelijk nuttig, maar de op spraak gebaseerde interface is gebaseerd op menu's die in een bepaalde volgorde moeten worden uitgesproken, in plaats van vrij opgemaakte opdrachten die in willekeurige volgorde kunnen worden gegeven. Als u bijvoorbeeld zegt Oké, Glas … neem een foto, verwacht het systeem dat als u de afbeelding wilt delen, u vervolgens moet kiezen hoe u deze wilt delen, vervolgens een ontvanger moet selecteren en vervolgens een bijschrift moet toevoegen, en dat alles in die precieze volgorde. Gebruikers zullen ongeformatteerde opdrachten willen gebruiken, zodat u bijvoorbeeld drie foto's achter elkaar kunt maken.
Evenzo is het systeem voor waarschuwingen en meldingen dringend aan een herontwerp toe met een flinke dosis kunstmatige intelligentie en gebruikersmodellering. Onmiddellijke meldingen zijn vervelend als u 200 e-mailberichten per dag ontvangt. Glas is letterlijk in your face. Het weet niet alleen waar je bent, maar ook of je loopt of stilstaat, of je met iemand praat, of die persoon terug praat, en meer. Maar berichten van mijn vooraf gedefinieerde Glass Contacts worden onderbroken, wat ik ook aan het doen ben, terwijl anderen het zwijgen worden opgelegd, zelfs als ik me verveel. Weten wanneer het het juiste moment is om te onderbreken en wanneer niet, zal meer onderzoek vergen, en het vereist waarschijnlijk algoritmen die zich aanpassen aan elke gebruiker.
De Glass-hardware heeft ook zijn critici, met name Steve Mann, die draagbare technologie heeft ontwikkeld sinds hij 35 jaar geleden op de middelbare school zat. Mann, een Media Lab-cyborg in de jaren negentig en nu een professor aan de Universiteit van Toronto, zegt dat het glazen scherm elk oog zal dwingen om op een andere afstand scherp te stellen wanneer afbeeldingen over de echte wereld worden gelegd, wat vermoeide ogen of dissociatie in sommige mensen. Manns hoofddeksel heeft een ander ontwerp dat beelden in de oogbol projecteert met een dubbelzijdige spiegel en een pinhole-projector, die een reeks augmented reality-toepassingen ondersteunt, zoals een die gebouwen automatisch labelt wanneer je uitkijkt op een onbekende stad.
Het verbaast me dat Google en andere bedrijven die nu op het hoofd draagbare computers met camera's en schermen op de markt willen brengen, mijn beste ontwerp, Mann schreef vorig jaar in IEEE-spectrum . (Zie Mann's View om meer van zijn gedachten over wearable computing te lezen.)
Google zegt dat Glass is ontworpen zoals het is omdat oogcontact belangrijk is voor mensen. (Zelfs het meest discrete display van Mann verhindert oog-in-oogcontact.) Google heeft waarschijnlijk de juiste keuze gemaakt voor een massamarkt, altijd gedragen display. Een glazen camera en scherm dat de leerling blokkeert, zou het als consumentenproduct moeilijk krijgen, in ieder geval in dit decennium.
Glas en de wet
In oktober 2013 werd Glass Explorer -Cecilia Abadie aangehouden voor te hard rijden door de California Highway Patrol. Toen de officier haar Glass-on opmerkte, kreeg ze een toeslag voor het zichtbaar hebben van een tv-scherm tijdens het rijden. Is #GoogleGlass illegaal [sic] tijdens het rijden of heeft deze agent ongelijk? ze postte.
Abadie's ticket werd een maand later weggegooid wegens gebrek aan bewijs: de agent zag Glass niet ingeschakeld terwijl ze aan het rijden was, en hij kon niet bewijzen dat het radarpistool goed was gekalibreerd. Desalniettemin hebben Californië, ten minste 37 andere staten en het District of Columbia allemaal wetten die het gebruik van tv-schermen in de auto verbieden die door de bestuurder kunnen worden gezien, zegt Russ Martin, manager voor staatsrelaties bij AAA, de automobilistenvereniging . Voor het geval Google Glass in een soort maas in de wet terechtkomt, hebben wetgevers in Illinois, Delaware, New Jersey en West Virginia een specifiek verbod voorgesteld op het gebruik van draagbare computers met op het hoofd gemonteerde beeldschermen tijdens het rijden.
Ik zou Glass niet gebruiken tijdens het rijden, maar ik heb wel de app met routebeschrijvingen gebruikt terwijl mijn vrouw ons naar een feestje bracht. Ik ben blij dat ik op de passagiersstoel zat. Ik heb zoveel tijd aan Glass besteed dat ik vrijwel zeker van de weg zou zijn geraakt, door een stopbord zou zijn gereden of erger. Het probleem is niet dat ik mijn ogen van de weg afwend - het is dat Glass mijn aandacht wegneemt. Martin van AAA steunt me en wijst op een groeiend aantal onderzoeken waaruit blijkt dat handsfree gebruik van mobiele telefoons geen veiligheidsvoordelen biedt ten opzichte van mobiel bellen in de hand en dat spraakgestuurd sms'en of e-mailen een van de mentaal meest afleidende activiteiten is een chauffeur kan meedoen.
De juridische disclaimer van Google die verschijnt wanneer de navigatie-app opstart, lijkt in overeenstemming met AAA, maar gaat zelfs verder: houd uw ogen op de weg en houd u aan de toepasselijke wetgeving. Manipuleer deze applicatie niet terwijl deze in beweging is. Aanwijzingen kunnen onnauwkeurig, onvolledig, gevaarlijk, niet geschikt of verboden zijn. Gegevens zijn niet realtime en locatienauwkeurigheid kan niet worden gegarandeerd. Tik om door te gaan.
Glass gebruiken tijdens het rijden is waarschijnlijk gevaarlijker dan naar de radio luisteren, maar het is waarschijnlijk minder gevaarlijk dan sms'en met je iPhone. Bovendien heeft Glass mogelijk onnoemelijke veiligheidsvoordelen - er is een app genaamd Rij veilig die de kantelsensor gebruikt om te bepalen of u achter het stuur in slaap valt en u naar een rustruimte leidt. Misschien zullen apps zoals DriveSafe, gecombineerd met een bijgewerkte navigatie-app die de menselijke cognitie beter begrijpt, op een dag de voordelen van rijden met Glass groter maken dan de risico's.
Zelfs niet-bestuurders zullen waarschijnlijk een groeiend aantal plaatsen vinden waar ze Glass niet kunnen gebruiken. Zo verbood een hip restaurant in Seattle het toestel. We willen dat onze klanten zich op hun gemak voelen, niet alsof ze in de gaten worden gehouden, vertelde Jason -Lajeunesse, een eigenaar van Lost Lake Café and Lounge, aan Forbes . Glas is natuurlijk verboden in casino's. Google verbood Glass op een van zijn eigen persevenementen. En als u Washington, D.C. bezoekt, doet u er goed aan uw glas te verwijderen voordat u het bezoekt het Witte Huis , het Pentagon (inclusief het metrostation), de galerijen van het Huis en de Senaat , of de Hoge Raad.
Misschien dat Glass voor meer mensen nuttig wordt, dat het gemeengoed wordt. Toekomstige wearables zullen geen blikken genereren als veel mensen ze dragen.
De andere soorten regels die Glass-gebruikers moeten begrijpen, zijn de regels van Google die worden afgedwongen door licentieovereenkomsten met Glass-app-ontwikkelaars, ontworpen om het aura van gezondheid van het apparaat te behouden. Google heeft tot nu toe verboden het gebruik van gezichtsherkenning of stemafdrukken om een persoon te identificeren of persoonlijke informatie te presenteren die iemand anders dan de gebruiker identificeert. Google verbiedt ook het gebruik van de camera wanneer het scherm is uitgeschakeld, misschien omdat het maken van foto's als de machine niet zichtbaar aan staat misschien stiekem lijkt. Afgelopen zomer verbood Google een seksueel expliciete app genaamd Tits & Glass. Maar er zal zeker druk zijn voor software voor volwassenen.
Ontwikkelaars hebben natuurlijk de regels van Google omzeild. Een bedrijf genaamd -FacialNetwork heeft een app ontwikkeld genaamd NameTag die door Glass kijkt, snel een database doorzoekt en je vertelt of de persoon naar wie je kijkt een van de 450.000 geregistreerde zedendelinquenten is (of in ieder geval een gelijkenis). Een andere app, genaamd Seks met Google Glass, zullen mensen in staat stellen zichzelf door de ogen van hun partner te zien, het licht uit te doen en zelfs de computer nieuwe ideeën te laten voorstellen. Deze apps staan niet in de winkel van Google, maar je kunt ze zijdelings laden door Glass in de ontwikkelaarsmodus te zetten en ze over te zetten via micro-USB.
Maar dat zou eng zijn.
De hele wereld is een podium
Veel van de aanvankelijke opwinding over Glass betreft het vermogen van gebruikers om te bloggen met point-of-view foto's en video. Maar naarmate Glassware verbetert, zullen we waarschijnlijk een toename van nieuwe toepassingen zien die nuttiger zijn, zoals een Word Lens-app die in staat is om onmiddellijk tekst te vertalen tussen het Engels en vijf andere talen.
Voor Google zelf is Glass aantrekkelijk omdat het Google tot een onherroepelijk onderdeel van het leven van de drager maakt. Glass voorziet Google van enorm persoonlijke, gevoelige gegevens, precies wat nodig is voor een bedrijf dat de informatie van de wereld wil organiseren en ongeveer 90 procent van zijn inkomsten uit advertenties haalt. Ik verwacht dat de kosten van Glass naar $ 300 zullen dalen, omdat Google het gebruik ervan zal subsidiëren. Het platform zal, net als Android, in licentie worden gegeven aan andere fabrikanten. Hyundai heeft al aangekondigd dat zijn Genesis-luxe sedan uit 2015 een Glass-app zal hebben die de auto ontgrendelt en start of de gebruiker helpt hem onder andere op een parkeerplaats te vinden.
Tot nu toe hebben de grootste problemen die ik met Glass ben ondervonden, betrekking op het display. Een vriend die geen zichtproblemen heeft, meldde vermoeide ogen en lichte hoofdpijn na een half uur gebruik van Glass. Mijn linkshandige vrouw meldt totale frustratie omdat ze het apparaat met haar rechteroog moet gebruiken - blijkbaar is haar linker de dominante.
Glas is niet voor iedereen, leest de Veelgestelde vragen over glas , eraan toevoegend dat mensen die een Lasik-operatie hebben ondergaan, eerst een arts moeten raadplegen. Laat kinderen onder de 13 jaar geen Glass gebruiken omdat het de ontwikkeling van het gezichtsvermogen kan schaden, vervolgt de veelgestelde vraag, hoewel ik vermoed dat het magische getal 13 meer gaat over de Children's Online Privacy Protection Act, die voorkomt dat bedrijven gegevens over jongeren verzamelen zonder hun ouders. toestemming, en minder over het zich ontwikkelende oculaire systeem van een kind. In ieder geval biedt Google degenen die Glass hebben gekocht en het niet kunnen gebruiken een volledige terugbetaling aan.
Glas heeft duidelijk grote kansen voor industriële, wetenschappelijke en medische toepassingen. Ik denk ook dat het een revolutie teweeg kan brengen in het leven van gehandicapten. Glas kan een op het hoofd gemonteerd oog zijn voor mensen met een slecht gezichtsvermogen. Het kan duidelijke, begrijpelijke instructies geven aan mensen met een verstandelijke beperking. Het kan degenen die verlamd zijn op het web laten navigeren en communiceren. Hoewel er tientallen jaren ervaring is opgedaan met het ontwikkelen van ondersteunende technologie voor gehandicapten, was het vaak te duur voor de beoogde gebruikers. Met Glass kunnen ze de hardware krijgen voor de prijs van een paar chique diners.
Misschien dat Glass voor meer mensen nuttig wordt, dat het gemeengoed wordt. Toekomstige wearables zullen geen blikken genereren als veel mensen ze dragen. Maar voor velen, denk ik, staat Glass voor een onoverkomelijk probleem. Het is onmogelijk om te missen. Een van mijn vrienden, een Android-ontwikkelaar en techno-utopist, zegt dat hij het concept begrijpt - hij heeft zelfs een Android-horloge - maar hij is niet geïnteresseerd in Glass. Hij heeft een perfect zicht en wil niets op zijn hoofd dragen. Hij wacht op de geïmplanteerde versie.
Simson Garfinkel is een bijdragende redacteur van: MIT Technology Review en een professor in de informatica aan de Naval Postgraduate School. Zijn laatste artikel voor het tijdschrift was: Windows 8: ontwerp boven bruikbaarheid (maart/april 2013).
