211service.com
Glorianna Davenport's Media Legacy
De meeste pensioenfeesten gaan over terugkijken. Maar toen tientallen studenten en collega's van Media Lab-medeoprichter Glorianna Davenport in juni bijeenkwamen om na te denken over haar 30-jarige carrière bij MIT, richtten ze zich op wat er op dit moment in digitale media gebeurt.

Een interactieve installatie in het nieuwe museum in Eldridge Street in Manhattan is ontworpen door Phillip Tiongson '96, SM '98. Op 20 juni namen Tiongson en andere oud-studenten van Glorianna Davenport van het MIT Media Lab deel aan het Media Fabrics for Media Makers Symposium. De panelleden spraken hartstochtelijk over de waarde van interactieve storytelling bij de presentatie van informatie.
Veel van de projecten die ze onderzochten, waren terug te voeren op de onderzoeksgroep Interactive Cinema van MIT, die Davenport in 1987 oprichtte en uiteindelijk de Media Fabrics-groep hernoemde om het steeds breder wordende landschap van interactieve media te weerspiegelen. (Vóór de oprichting van het Media Lab in 1985, werkte Davenport met de Film/Video Section, waar ze in 1977 bij kwam.) De projecten varieerden van een computer-aided storytelling-systeem van Barbara Barry, SM '00, PhD '05, tot de interactieve museuminstallaties van Phillip Tiongson '96, SM '98, tot videogames van Black Ops Entertainment, opgericht door John Botti '90. Earl Mark, SM '85, universitair hoofddocent architectuur aan de Universiteit van Virginia, liet zien hoe technieken voor het maken van films kunnen worden gebruikt om architecturale ontwerpen te maken. Mark presenteerde animaties die hij gebruikte om fantastische gebouwen te testen, gemaakt van bewegende delen of vouwende stof. Je gooit de film op het einde weg, zei hij.
Dit verhaal maakte deel uit van ons nummer van november 2008
- Zie de rest van het probleem
- Abonneren
Het is zo geweldig om iedereen terug te hebben en de spanwijdte te zien, zei Davenport tegen haar mede-digerati. Film en cinema worden echt iets anders. Maar ze voegde er snel aan toe dat, ongeacht welke veranderingen de technologie introduceert, bewegende beelden in wezen een manier zullen blijven om verhalen te vertellen.
Davenports eigen projecten, zoals de interactieve video New Orleans in Transition: 1983-1986 en Flights of Fantasy, een kunstinstallatie die verscheen in het DeCordova Museum in Lincoln, MA, hebben technologie gebruikt om te onderzoeken hoe de maker van een verhaal zijn vertellen met zijn of haar publiek. Veel van de studenten van Davenport hebben dit voorbeeld gevolgd; anderen, zoals Barry, hebben radicaler geëxperimenteerd. Barry neemt video op van het levensverhaal van een persoon en voert het in een programma dat ze heeft ontworpen dat het waargebeurde verhaal kruisverwijst met mythologische archetypen. Het resultaat is een mondelinge geschiedenis getransformeerd door mythe.
Ik ben een media-junkie. Maar ik ben niet zozeer een media-junkie voor de media die in de wereld zijn, als wel voor het gebruik van video om te proberen te begrijpen wat ik zie, zegt Davenport, die haar drie decennia aan het MIT heeft besteed aan het nastreven van dat doel en het leren van studenten om te doen hetzelfde. Dus terwijl ze officieel met pensioen ging in juli, zal Davenport enkele lessen blijven geven, en ze zegt dat haar interesse in media onverminderd groot zal blijven. Ik blijf films maken. Ik blijf interactief werken, zegt ze. Als je iets hebt waar je van houdt, blijf het dan doen.
