Het doorbraaksucces van Pokémon Go heeft ook gevolgen voor de echte wereld

Vorige week lanceerde Nintendo Pokémon Go. Het is een augmented reality-smartphonegame waarmee je virtuele wezens kunt vangen, trainen en verhandelen die in de echte wereld verschijnen. Spelers kunnen door hun buurt zwerven om Pokémon te vinden, waarbij ze een virtuele bal gooien om ze te vangen.





Als de game er bekend uitziet, is dat niet verwonderlijk. Het is ontwikkeld door Niantic, een voormalige dochteronderneming van Google die eerder een game maakte met de naam Ingress. In dat spel gebruikten spelers augmented reality om zogenaamde exotische materie in hun echte wereld te ontdekken. Maar Niantic was het eerste bedrijf dat als spin-off werd uitgebracht toen Google Alphabet werd , en nu is het exotische materie verwisseld voor Pokémon.

Het is een eenvoudig concept, maar een die zo ver is bewezen ongelooflijk succesvol . Volgens het analysebedrijf SimilarWeb was de game op 8 juli, slechts twee dagen na de release, al geïnstalleerd op 5,16 procent van alle Android-apparaten in de VS - dat is meer dan Tinder. Het geeft Twitter ook een duwtje in de richting van het aantal actieve Amerikaanse gebruikers, en lijkt aantrekkelijk genoeg om te behouden een man afgeleid van de bevalling van zijn vrouw .

Maar met zo'n succes komt een opmerkelijke sociale impact. In het weekend zocht Shayla Wiggins, uit Wyoming, een Pokémon in een nabijgelegen waterbron en in plaats daarvan struikelde over een lijk . In O'Fallon, Missouri, gebruikte een groep tieners de app om gewapende overvallen te plegen. 'Met behulp van de geolocatiefunctie konden de overvallers anticiperen op de locatie en het niveau van afzondering van onwetende slachtoffers', zei hij. Sergeant Bill Stringer naar de Voogd . Zelfs degenen die het spel niet spelen, zijn getroffen, aangezien menigten rondhangen buiten huizen die komen per ongeluk overeen met bezienswaardigheden in de in-game wereld .



Er zijn echter meer positieve verhalen over het succes van de game. Volgens Gizmodo zijn mensen klagen over alle beweging die ze krijgen , terwijl ten minste één persoon het spel heeft gezien als een excuus voor een beetje ontwikkelingsoefening, een drone gebruiken om Pokémon van bovenaf te spotten . En Nintendo is zeker blij: de stijgende aandelenkoersen hebben in slechts twee dagen $ 7,5 miljard aan marktwaarde toegevoegd .

Dat enorme financiële succes kan een teken zijn van wat komen gaat. Terwijl de wereld geschrokken lijkt van de mogelijkheden van virtual reality, stellen analisten van het in Stanford gevestigde Digi-Capital stel voor dat hoewel virtual reality binnenkort groot zou kunnen zijn, augmented reality groter zou kunnen zijn, hoewel het langer kan duren om daar te komen. Hoewel virtual reality - van het soort dat wordt verdedigd door Oculus, HTC en Sony - zeker meeslepend is, stelt augmented reality de gebruiker in staat om te blijven communiceren met de echte wereld. Dat betekent dat er minder kans is om je ziek te voelen tijdens het gebruik van de technologie, maar het zorgt ook voor meer interessante mogelijkheden.

Sommige hiervan zijn al aan de gang: retailers zijn van plan de technologie te gebruiken om bijvoorbeeld bij u thuis te pronken met hun waren, in de hoop dat het u zal aanmoedigen om meer spullen te kopen. En zowel Microsoft als Google lijken AR te steunen boven VR, met hun Hololens en Tango platforms, respectievelijk.



Er zijn echter grotere technische problemen bij het maken van indrukwekkende AR-systemen. Software moet niet alleen realistische scènes creëren zoals bij VR; het moet er ook voor zorgen dat ze op een overtuigende manier over de echte wereld worden gelegd. Daartoe Oculus vorig jaar kocht het Britse bedrijf Surreal Vision , een spin-out van Imperial College London, gespecialiseerd in precies dat.

Pokémon Go kan nog een rage blijken te zijn. Maar het succes ervan zou een teken kunnen zijn dat augmented reality gewoon meer aanspreekt dan zijn puur virtuele stablemate.

(Lees verder: de bewaker , Digi Kapitaal , Google Game zou de eerste killer-app van augmented reality kunnen zijn, 'hoe winkels augmented reality zullen gebruiken om je meer spullen te laten kopen)



zich verstoppen