211service.com
Het geheim waarom Untitled Goose Game zo'n hit is, is ... jij
untitled goose game bril stelen humor komedie ludonarrative Huis Huis
Naamloos Gans wat? Untitled Goose Game, geproduceerd door het Australische videogamebedrijf House House, ging kort na de lancering op 20 september viraal. Het ongeveer vijf uur durende spel, op klassieke muziek, is eenvoudig en herkenbaar: je bent een vervelende gans wiens to-do lijst bestaat uit het creatief ravage aanrichten in een slaperig Engels dorp.
welp als een tegendraads, ik wilde ganzenspel haten, maar I LOVE IT
— chrissy Teigen (@chrissyteigen) 29 september 2019
wat je moet weten is dat blink 182 zojuist het naamloze ganzenspel schreeuwde, en ja, dit is de werkelijke realiteit waarin we leven pic.twitter.com/6DTOZsjeRI
— Nathan Grayson (@Vahn16) 29 september 2019
Zelfs als je geen gamer bent, heb je waarschijnlijk memes op sociale media gezien die verwijzen naar de capriolen van de titulaire gans.
IK HEB RECHT OP VRIJHEID VAN spraak. DIT IS CENSUUR. TWITTER ZAL OVER DIT HOREN. pic.twitter.com/AaEKQx9toN
— Charkie (@charkie) 20 september 2019
Ik ben een:
⚪�?man
⚪�?Vrouw
ðŸ˜Gans
Zoeken naar:
⚪�?Mannen
⚪�?Vrouwen
ðŸ˜Levens om te ruïneren
— Daniel Linssen 🦊 (@managore) 26 september 2019
Het geheim van de gans? U. EEN papier door Oskari Kallio en Masood Masoodian van de Finse Aalto University en vorig jaar gepubliceerd in het tijdschrift Entertainment Computing suggereert dat er een onderliggende reden is waarom mensen de gans zo aantrekkelijk vonden: jij, de speler, neemt het op tegen de stedelingen - en wordt een komiek in de werkwijze. De speler wordt aangemoedigd om deze Mr. Bean-achtige komische sequenties aan te wakkeren en er vervolgens improviserend op te reageren, in plaats van alleen maar te kijken naar humoristische gebeurtenissen, zei Kallio in een e-mail aan MIT Technology Review. In films en boeken is komedie een passieve ervaring - de grappen zijn gemaakt en aan u geleverd. In videogames beïnvloeden en dicteren spelers vaak de actie. De persoonlijke connectie maakt de avonturen van de gans des te grappiger.

Giphy via House House
Grappige videogames kunnen binnenkort de norm worden. Het is geen nieuw concept: Kallio verwijst naar The Secret of Monkey Island uit 1990 als een van de klassieke grappige games, en meer recentelijk waren de sarcastische en knipogend nihilistische Portal en Portal 2 enorme hits. Maar wat reguliere games betreft, zijn deze voorbeelden meer uitzondering dan regel. Bestsellers zijn meestal franchises zoals Mario en zijn posse, of games waarbij schietdingen het centrale mechanisme zijn. Kallio en Masoodian voorspellen dat meer videogames komedie centraal zullen stellen in hun spel, aangezien spelers op zoek zijn naar andere, meer gezamenlijke ervaringen en het geweld moe worden.
De gans is van ons allemaal. Untitled Goose Game is aangrijpend omdat het verrassend louterend is. Wanneer ze worden gedeconstrueerd, lijkt alle komedie direct of indirect te verwijzen naar wat als waarheidsgetrouw of normaal wordt beschouwd binnen het referentiekader, schrijven de auteurs. Voor sommigen is een loslopende gans een al te perfecte analogie voor de chaos van wereldgebeurtenissen. En een Robin Hood-achtige gans zijn kan mensen helpen het hoofd te bieden. Als Todd Martens van de Los Angeles Times zegt het : Ik speel niet graag als slechte karakters, dus besloot ik dat mijn gans aan de kant van het goede vocht.