Ik heb de draadloze VR-headset van Oculus geprobeerd

Gehurkt op handen en voeten kroop ik naar voren om door een uit een stuk karton gesneden raam de woonkamer van een vriendelijk uitziend monster in te kijken. Minuten in een demo van een nieuw prototype VR-headset van Oculus, werden de voordelen duidelijk van het niet vastgebonden zijn aan een pc zoals ik zou zijn met het vlaggenschip van het bedrijf, Rift.





Oculus experimenteert met een draadloos ontwerp omdat het als noodzakelijk wordt gezien om virtual reality aantrekkelijk te maken voor de massa.

Mark Zuckerberg, CEO van Facebook, dat Oculus in 2014 kocht, onthulde donderdag het prototype van Santa Cruz. Tijdens de jaarlijkse Oculus Connect-ontwikkelaarsconferentie in San Jose, Californië, zei hij dat het op zichzelf staande ontwerp zou passen tussen dure headsets zoals de Rift, die aan een dure pc kan worden vastgemaakt, en goedkope zoals Samsung's Gear VR, die gebaseerd zijn op een telefoon, waardoor hun macht wordt beperkt.

Mark Zuckerberg liet donderdag een korte video zien van iemand die een nieuw prototype VR-headset uitprobeert tijdens een evenement in San Jose, Californië.



Het meest opvallende kenmerk van het ontwerp van de Santa Cruz is de manier waarop het vier camera's gebruikt om de wereld om je heen te bekijken en je positie in de ruimte te volgen. In mijn korte demo kon ik door een geënsceneerde woonkamer lopen om een ​​kleurrijke virtuele wereld van karton te verkennen. De headset waarschuwde me toen ik dicht bij een muur kwam.

De Rift-headset kan ook je positie volgen, maar biedt die vrijheid niet. Niet alleen bindt het pc-snoer u vast, maar de Rift vereist een speciale sensor die op een bureau of plank voor u wordt geplaatst. HTC's Vive-headset heeft een soortgelijk ontwerp. De goedkope Gear VR en de aanstaande Daydream-headset van Google kunnen je hoofdpositie helemaal niet volgen, waardoor je alleen maar je hoofd op zijn plaats hoeft te draaien.

Santa Cruz is een aangepaste versie van de Rift-headset, met een compacte klomp extra elektronica op de achterkant van de riem. Oculus zal niet beschrijven wat er precies in zit, maar een van de teamleden die aan het apparaat werkte, zei dat de componenten vergelijkbaar zijn met die van een smartphone.



Zuckerberg herhaalde gisteren zijn voorspelling dat virtual reality een fenomeen zal worden dat vergelijkbaar is met de smartphone, en sprak over het feit dat op een dag een miljard mensen de technologie regelmatig zullen gebruiken.

Max Cohen, vice-president van mobiel voor Oculus, vertelde: MIT Technology Review dat het ontwerp van Santa Cruz een mogelijke weg daartoe laat zien. We denken dat de stand-alone een goede plek is waarmee je het grootste deel van de weg naar een miljard krijgt, zei hij.

Intel en Qualcomm hebben onlangs hun eigen draadloze headsets laten zien, hoewel ze minder gepolijst lijken, en de demo's die tot nu toe beschikbaar zijn geweest, zijn beperkt (zie High-end, draadloze VR-headsets zijn bijna realiteit). Cohen zegt dat het waarschijnlijk is dat de hele industrie zal convergeren naar stand-alone, ook wel bekend als alles-in-één, headset-ontwerpen.



Cohen weigerde iets te zeggen over wanneer Santa Cruz zich zou kunnen ontwikkelen tot een product. Toen Zuckerberg het prototype voor het eerst op het podium introduceerde, gaf hij aan dat het niet snel zal zijn. Het is nog vroeg, zei hij. Ik wil niet te veel op je hopen. We hebben een demonstratie. We hebben nog geen product.

zich verstoppen