Kan een Serious Game het privacybewustzijn op Facebook verbeteren?

Weet jij wie de items kan zien die je op Facebook hebt gepost? Dit hangt natuurlijk af van de privacy-instellingen die je hebt gebruikt voor elke afbeelding, tekst of link die je in je Facebook-geschiedenis hebt gedeeld.





U kunt uiterst voorzichtig zijn bij het beslissen wie deze dingen kan zien. Maar naarmate de tijd verstrijkt, neemt het aantal items dat mensen delen toe. En het aantal contacten waarmee ze ze delen, neemt ook toe. Het is dus gemakkelijk om uit het oog te verliezen wie wat kan zien.

Wat meer is, een item dat je drie jaar geleden, toen je op de universiteit zat, misschien graag met je deelde, dat je misschien niet zo graag deelt nu je op zoek bent naar werk.

Dus hoe kunnen mensen zich het beste bewust worden van hun privacy-instellingen? Vandaag zeggen Alexandra Cetto en vrienden van de Universiteit van Regensburg in Duitsland dat ze een serious game hebben ontwikkeld, Friend Inspector genaamd, waarmee gebruikers hun privacybewustzijn op Facebook kunnen vergroten.



En ze zeggen dat de game binnen vijf maanden na de lancering meer dan 100.000 keer was aangevraagd.

De afgelopen jaren zijn serious games een steeds belangrijker leermiddel geworden door digitale simulaties en virtuele omgevingen. Dus begonnen Cetto en co aan het ontwikkelen van een game die het bewustzijn van mensen over privacy op Facebook zou kunnen vergroten.

Het ontwerpen van serious games is een soort zwarte kunst. Er moet op zijn minst motivatie zijn om te spelen en een soort van feedback of score om te verslaan. En tegelijkertijd moet de game een leerdoel bereiken, in dit geval een groter bewustzijn van privacy.



Gericht op 16-25-jarigen, is het spel dat deze jongens bedachten bedrieglijk eenvoudig. Wanneer potentiële spelers op de startpagina terechtkomen, wordt hen een eenvoudige vraag gesteld: weet u wie uw Facebook-profiel kan zien? Daarna volgt de teaser: Ontdek spelenderwijs wie je gedeelde items kan zien en krijg advies om je privacy te verbeteren.

Wanneer spelers zich aanmelden, haalt de game zijn of haar contacten, gedeelde items en hun privacy-instellingen op van Facebook. Vervolgens krijgt de speler een paar van deze gedeelde items te zien met de vraag welke persoonlijker is.

Dit deel van het spel, Item Battle genaamd, duurt 10 ronden en resulteert in een geordende lijst met items gerangschikt op persoonlijke gevoeligheid. Het spel gebruikt deze lijst vervolgens in het volgende deel van de uitdaging, dat het Find Your Friends noemt.



In dit gedeelte krijgt de speler een item te zien dat als gevoelig is gerangschikt, samen met 20 profielfoto's die bestaan ​​uit enkele van zijn of haar contacten en willekeurig geselecteerde vreemden. De speler hoeft alleen maar de contacten te selecteren die dit item kunnen zien en krijgt daarbij een score.

Het scoresysteem is speciaal ontworpen om de aandacht van de speler op de taak te richten. In elke ronde van de sectie Vind je vrienden begint de speler met 10.000 punten, maar verliest 200 punten voor elke seconde die nodig is om de taak te voltooien. De speler verliest ook 1000 punten voor elk onjuist profiel dat hij of zij selecteert.

Naarmate de speler echter meer te weten komt over de privacy-instellingen die worden gebruikt, kan hij of zij controle over het spel krijgen en hogere scores behalen.



Ten slotte beoordeelt de game de score van de speler en doet een reeks gepersonaliseerde aanbevelingen over hoe de privacy kan worden verbeterd, zoals hoe je vriendenlijsten kunt maken, hoe je persoonlijke items gericht kunt delen en hoe de term vriendschap op een sociale netwerksite verschilt van vriendschap in de echte wereld.

Cetto en co zeggen dat de manier waarop Friend Inspector werkt volledig veilig is. Het is een client-side applicatie die uitsluitend op de browser van de gebruiker draait. Er verlaten dus nooit persoonlijke gegevens het domein van de gebruiker.

(Hoewel dat ook betekent dat er geen gedetailleerde gebruiksstatistieken beschikbaar zijn, aangezien de game om privacyredenen geen logbestanden opslaat of analyseert.)

Toch heeft het spel veel media-aandacht gekregen. Friend Inspector werd gelanceerd op 26 juni 2013 en is breed uitgemeten in nationale en internationale media (pers, radio en televisie), zeggen Cetto en co. Ze zeggen dat het beschikbaar is in het Engels en Duits en meer dan 100.000 keer is aangevraagd.

Dat lijkt een handige benadering van privacy die het type jongere gebruikers moet aanspreken dat Facebook aantrekt en voor wie privacybewustzijn zeker een nuttig doel is. Probeer het bij http://www.friend-inspector.org/ .

Referentie: arxiv.org/abs/1402.5878 : Friend Inspector: een serieus spel om het privacybewustzijn in sociale netwerken te verbeteren

zich verstoppen