211service.com
Maakt Valve een console?
Elke zaterdagochtend cartoon komt er een moment waarop de schurk, gefrustreerd door de nutteloosheid van zijn handlangers, zegt: Moet ik alles zelf doen?!
Gabe Newell is geen slechterik. Inderdaad, sommigen (ikzelf onder hen) zouden zeggen dat hij een held is. Newell is de baas bij Valve, dat zo ongeveer het meest innovatieve bedrijf op het gebied van gaming is, dat zowel de beste game aller tijden heeft geproduceerd ( Portaal ) en een revolutionair gamingdistributieplatform ( Stoom ). En volgens veel rapporten (waaronder deze prachtige interactieve over de making of Portaal 2 ), runt Newell zijn organisatie in niets als een door hiërarchie geobsedeerde schurk: de plaats is meer horizontaal dan de Great Plains.
Toch laten nieuwe rapporten Newell een beetje klinken als die cartoonachtige schurk. Het blijkt dat Valve overweegt om in hardware te stappen, maar met enige tegenzin. We hebben liever dat hardware-mensen die goed zijn in het produceren en distribueren van hardware dat doen, hij vertelde Penny Arcade onlangs. Maar, voegde hij eraan toe: we denken dat het belangrijk genoeg is dat als dat is wat we uiteindelijk moeten doen, dat is wat we uiteindelijk moeten doen. Moet Valve alles zelf doen?!
Mogelijk, ja. The Verge meldt dat de schijnbaar hypothetische opmerking van Newell aan Penny Arcade eigenlijk concreter is. Volgens bronnen, rapporten de site heeft het bedrijf gewerkt aan een hardwarespecificatie en bijbehorende software die de ruggengraat zouden vormen van een 'Steam Box'. platform, zou het ook hun online winkels bedreigen. En aangezien Newell een robuuste filosofie heeft ter ondersteuning van open platforms, zou de Steam Box zich ook kunnen richten op de ommuurde tuin die wordt vertegenwoordigd door Apple en iOS. Aan de platformkant is het een beetje onheilspellend dat de wereld weg lijkt te gaan van open platforms, Newell onlangs zei op een evenement gedekt door The Seattle Times .
De bronnen van The Verge zeggen dat de vermeende Steam Box – een met de hand gebouwde demo die blijkbaar werd gepresenteerd aan enkele potentiële partners op CES – een Core i7 CPU, 8 GB RAM en een NVIDIA GPU bevat. Vanwege de toewijding van Newell aan openheid, kunnen zelfs rivaliserende platforms (bijvoorbeeld EA's Origin) op de Box worden geladen.
Een ander hardware-element waarin Valve staat te innoveren, met of zonder de Steam Box, is in controllers en interfaces. Newell heeft al lang interesse getoond in biometrische feedback en wearable computing. Het lijkt erop dat tegen de tijd dat iedereen het opgaf, ze echt interessant begonnen te worden, vertelde hij aan Penny Arcade. Ventiel gearchiveerd een patentaanvraag voor een videogamecontroller met verwisselbare besturingscomponenten vorig jaar.
Ryan Winterhalter en Chris Pereira van 1UP hebben een interessante dialoog over wat een Steam Box zou kunnen betekenen voor de consolemarkt. Ze geven invulling aan wat het zou betekenen als een meer open ecosysteem zou floreren in de wereld van console-gaming. We zouden er waarschijnlijk niet aan denken de Steam Box, maar liever naar Steam Box, zoals we zeggen dat hij heeft de iPhone, maar ze heeft naar Droid. Valve zal ongetwijfeld samenwerken met een ander bedrijf om de 'first party' 'Steam Box' te creëren, vergelijkbaar met vlaggenschip-Android-telefoons, en de resulterende markt zal veel meer lijken op de Android-telefoonmarkt dan de iPhone-markt, vat Winterhalter samen.
Ik kan nauwelijks wachten om te zien wat Valve eigenlijk in petto heeft, afgezien van de geruchten. Ondertussen vraag ik me serieus af waarom niet meer choreografen hebben gemaakt Portaal -geïnspireerde dansstukken zoals deze.