Nvidia gebruikt AI in chips om videogames nog realistischer te maken

Categorie: computergebruik Geplaatst 20 aug

Kunstmatige intelligentie helpt de uitdaging om levensechte licht- en schaduweffecten in games te creëren, aan te pakken.





Het nieuws: Nvidia heeft net de doeken eraf gehaald nieuwe grafische chips die een aanzienlijke verbetering bieden in ray tracing, of het proces om licht als pixels weer te geven en nauwkeurig weer te geven wat er gebeurt als het virtuele objecten tegenkomt. (Zie bijvoorbeeld het vliegtuig in de afbeelding hierboven van de game Battlefield V.) Het genereren van levensechte reflecties, brekingen en andere effecten vereist een aanzienlijke rekenkracht, die raytracing heeft tegengehouden in consumentengaming.

AI versnellen: De bestaande benadering om licht en schaduwen aan te pakken, houdt in dat een afbeelding van achteren naar voren wordt opgebouwd, waarbij meerdere elementen over elkaar heen worden gelegd om het uiteindelijke beeld te krijgen. De nieuwe chips van Nvidia, die zijn gebaseerd op een recent bijgewerkte architectuur die bekend staat als Turing, versnellen dingen door een deel van een afbeelding weer te geven met behulp van deze bestaande aanpak en vervolgens kunstmatige intelligentie te gebruiken om de resterende lichteffecten te voorspellen en in te vullen.

Crypto-vertraging: Deze realtime raytracing-mogelijkheid zou de verkoop van Nvidia's grafische chips voor gaming moeten helpen versnellen, en dat zou een uitstekende timing voor het bedrijf kunnen zijn. Turbulentie in cryptocurrency-markten heeft de vraag bereikt voor zijn GPU-chips, die tot voor kort in grote aantallen werden opgepikt door miners van Bitcoin en andere virtuele valuta.