Objecten van verlangen

We hebben vooraanstaande ontwerpers in dit nummer gevraagd om ons te helpen door hun ogen te kijken naar stukjes technologie die de manier waarop ze over hun werk denken hebben beïnvloed. Bekijk deze stukjes techniek op de volgende pagina's of in dit foto-essay.

1972, Polaroid SX-70
De eerste volautomatische, gemotoriseerde camera van Polaroid was meteen een designklassieker, en speelde zelfs in een documentaire in het jaar dat hij werd geïntroduceerd door de medeoprichter van het bedrijf, Edwin Land. De camera is gedetailleerd met lichtbruin leer en kan worden opgevouwen tot een rechthoek ter grootte van een paperback-boek. Andrew Logan, hoofdontwerper bij Frog Design, bewondert het vanwege de onmiddellijkheid van een gunstig resultaat. Hij legt uit: In plaats van dagen te wachten om te zien of je een goede foto hebt gemaakt, zou je hem meteen opnieuw kunnen maken.





1977, Atari 2600
De Atari is bijna ouder dan de Mac wat betreft het computervriendelijk maken van computers, zegt Mark Rolston, vice-president creative bij Frog Design. Het zat op de grond en werd gebruikt door 10-jarige kinderen. Het brandt als een merk in de hersenen van mensen van mijn leeftijd, want dat was onze kindertijd. Rolstons collega Logan zegt dat games werden gespeeld op grote en omvangrijke arcade-machines of op een computer. De Atari heeft uitstekend geschaald. Het verkocht tegen een prijs die gemiddelde gezinnen zich konden veroorloven.

Ziel van een nieuwe mobiele machine

Dit verhaal maakte deel uit van ons nummer van mei 2007

  • Zie de rest van het nummer
  • Abonneren

1979, Sony Walkman
Het heeft eenvoud van gebruik, zegt Logan. Je zou het aan iemand kunnen geven die er nog nooit een heeft gebruikt en zij kunnen het gebruiken. Je kunt dat alleen krijgen met vermindering van functies. Hoewel de vroege Walkman twee koptelefoonaansluitingen had om gebruikers hun audio-ervaringen met vrienden te laten delen, was het apparaat een goede manier om je ouders te irriteren door aanwezig maar afwezig te zijn, zegt Rolston. Het sociale fenomeen van mensen die rondlopen ondergedompeld in hun eigen privéwereld werd afgetrapt door de Walkman. Ik herinner me de reactie toen je je koptelefoon opzette. Je ouders zouden naar je kijken alsof je iemand vermoord hebt.



1981, HP 12c-rekenmachine
Het is de rekenmachine. De manier waarop het eruit ziet, is waar je aan denkt als je aan een rekenmachine denkt, zegt Rolston. Logan voegt eraan toe dat het een bestaande technologie heeft gebruikt en deze heeft verbeterd door middel van ontwerp en productie. Deze klassieke financiële rekenmachine gebruikt omgekeerde Poolse notatie, een systeem uit de jaren 1920 dat, eenmaal geleerd, de gebruiker de moeite bespaart om haakjes en haakjes te gebruiken om wiskundige uitdrukkingen uit te schrijven. Logan bewondert de uithoudingsvermogen van de 12c. Het heeft een geweldige bouwkwaliteit. Het wordt nog steeds door mensen gebruikt. Het is een voorbeeld van hoe je een product moet bouwen als je wilt dat het blijft bestaan.

1983, Motorola DynaTAC 8000X
Oude dingen zijn kostbaar, nietwaar? mijmert John Maeda van het MIT Media Lab. Eerste objecten zijn altijd gedurfd. De 8000X, de eerste commercieel verkrijgbare mobiele telefoon, kostte Motorola meer dan een decennium en $ 100 miljoen om te ontwikkelen. Tegenwoordig, met het gewicht van een halter, is het een object van nostalgie.

Ik heb een verzameling oude Motorola-telefoons, zegt Maeda. Ik vind het leuk om naar deze dingen te kijken. Maar ik mis ze niet, want ze zijn groot en onhandig. Je kijkt naar oude tv-programma's en ze halen deze schoenmaat dingen tevoorschijn. Ze maken een betere telefoon, omdat het maar telefoons zijn. Nu zijn telefoons geschikt voor GPS en internet met een hartbewakingssysteem voor het geval dat. Ik bewaar oude mobiele telefoons op mijn vensterbank om naar te kijken. Ik moet ze waarschijnlijk weggooien.



1988, NeXT-besturingssysteem
Op de universiteit deed ik mijn uiterste best om met het NeXT OS naar werkstations te gaan. Ik was in staat om alledaagse Unix-taken op me te nemen en ze uit te voeren met een goede grafische gebruikersinterface, zegt Matias Duarte, vice-president experience design bij het mobiele communicatiebedrijf Helio in LA. Dat type besturingssysteem als categorie is iconisch, maar het hele paradigma van vensters en wijzen is echt oud. Ik had beter verwacht tegen de 21e eeuw. Het wordt tijd dat we de beperkingen van dat paradigma gaan doorbreken. Hier wordt een versie uit het midden van de jaren negentig van het NeXT OS, NeXTSTEP, weergegeven.

1994, Netscape
Als je naar een moderne browser zoals Internet Explorer of Safari kijkt, zie je de URL-balk, de knoppen Terug en Vooruit, Home en Vernieuwen, zegt Rolston. We hebben dingen toegevoegd, we hebben het mooier gemaakt, maar de browser is niet opnieuw uitgevonden. Het originele Netscape-ontwerp verdient de eer. Buiten de browser en de vorm van computers, moet deze ruimte [ontwerp uit het pc-tijdperk] nog blijvende iconen produceren in een grotere betekenis, een iconische vorm die keer op keer wordt gereproduceerd.

1995, Amazon
Amazon is iconisch, maar niet per se een goed ontwerp, zegt Rolston. Een jeep is iconisch, maar als je ooit in een jeep hebt gereden, is het onzin. Amazon vertegenwoordigt een basisbenadering van e-commerce. Het is een uitgebalanceerde kakofonie: er zijn zoekopdrachten, recensies en opmerkingen die rond deze pagina's dwarrelen. Met deze tools eindig je bijna toevallig met een mand met dingen om te kopen. Het is iconisch omdat het al vroeg de basisbenadering van een uitgebreide catalogus vastlegde.



1999, Palm V
Als ik één product zou moeten kiezen als het beste van de afgelopen 20 jaar, dan zou het de Palm V zijn, zegt Duarte. Het heeft de drie essentiële kenmerken van design: inhoud, stijl en eenvoud. Het zette de essentiële functieset voor een PDA. De metalen behuizing had geen zichtbare schroeven of bevestigingsmiddelen. De hardware en software set waren onderdeel van één ervaring. De leren hoes en metalen behuizing maakten het een modieus accessoire waar je een emotionele relatie mee aan kon gaan. Vóór de Palm V was je blij als je een apparaat met de juiste functieset kon krijgen. Als het altijd gemakkelijk te gebruiken was, was je extatisch. Stijl was ongebruikelijk. Zodra een object de technologische volwassenheid bereikt, wordt het een esthetische feature set. In de consumentenelektronica-industrie zitten we constant op die golf.

2006, MacBook Pro 17
Bill Moggridge, die in 1979 de eerste laptop, de GRiD Compass, ontwierp, noemt deze Mac het dichtst bij de ultieme laptop die tot nu toe is bereikt, zowel vanwege zijn enorme en heerlijke scherm als vanwege zijn elegante en verfijnde uiterlijk en proporties.

Meer design artikelen: Neem een ​​kijkje bij de totstandkoming van de Ocean, een nieuwe telefoon van het bedrijf Helio (zie Ziel van een nieuwe machine ). Kijk beslist niet van binnen naar hoe Apple design benadert (zie Verschillend ), en lees een recensie over hoe Apple zich ten zeerste blijft inzetten om een ​​computerbedrijf te zijn (zie De ‘nieuwe’ appel ). Krijg inzicht in de staat van webdesign van printdesign-legende Roger Black (zie Help mij het web opnieuw te ontwerpen ), en ontdek wat Bill Moggridge, een medeoprichter van Ideo en ontwerper van het GRiD Compass, denkt dat goed ontwerp maakt (zie Vraag en antwoord ). Tot slot, hoor van Technologie beoordeling ’s hoofdredacteur, Jason Pontin, over de goed ontworpen technologieën die prachtige machines zijn in deze video.



zich verstoppen