Precisie wijzen met dikke vingers

Het ophalen van de stylus voor een persoonlijke digitale assistent kost tijd. Maar voor gedetailleerd werk is een stylus meestal beter dan een vinger. Microsoft-onderzoekers denken dat ze een betere manier hebben gevonden om kleine doelen te activeren, zoals een naam op een contactenlijst of een straat op een kaart.





Wijs en klik: Met het Shift-systeem van Microsoft kunnen gebruikers in een pop-upvenster in de buurt van het contactpunt naar een interessegebied gaan. Op deze foto is een doel van zes bij zes pixels oranje weergegeven. Kleine vingerbewegingen leiden het vizier vervolgens naar het doel.

Met de oplossing van Microsoft, Shift genaamd, kunnen gebruikers hun vingertoppen gebruiken om pixels op een nieuwe manier te selecteren. Eerst drukt de gebruiker met een vinger op het scherm over het interessegebied. Door haar vinger ingedrukt te houden, wordt de Shift-software geactiveerd. Een gedetailleerde weergave van het interessegebied verschijnt vlakbij op het scherm, in een pop-upvenster bovenop de originele afbeelding. Met lichte bewegingen van haar vinger kan de gebruiker een dradenkruis over haar gewenste doel leiden in het pop-upvenster en vervolgens haar selectie maken door haar vinger van het scherm te tillen.

Je wilt mensen het gevoel geven van vaardigheid en controle, zegt Patrick Baudisch , hoofdonderzoeker van het Shift-team. We wilden dat het transparant was en mensen zou helpen hun werk te doen.



Shift treedt alleen in werking wanneer gebruikers het scherm lang genoeg aanraken, meestal ongeveer een derde van een seconde, om te weten dat ze hulp nodig hebben bij het vinden van kleine doelen met hun vinger. Als gevolg hiervan kunnen gebruikers naadloos overschakelen van snel vingerwerk op gedetailleerde schermen zoals kaarten en kalenders naar meer zorgvuldige interactie met hun stylus wanneer dat nodig is.

Multimedia

  • Bekijk een videodemonstratie van het ploegensysteem van Microsoft.

Het is belangrijk dat een apparaat mensen alleen helpt als ze het nodig hebben, zegt Baudisch. Andere onderzoekers hebben gekeken naar [personal digital assistant]-ontwerpen die alleen aanraakbaar zijn. Maar als gevolg daarvan kun je er niet meer op schetsen, schrijven of annoteren en ben je beperkt tot ongeveer 15 doelen op het scherm. Aan de andere kant, merkt Baudisch op, zou het niet nodig moeten zijn om altijd de stylus te gebruiken. De truc is om iets te hebben dat zich 90 procent van de tijd als een heel eenvoudig apparaat presenteert, maar als je het nodig hebt, kan het op verzoek erg krachtig worden.

Onderzoekers van de Universiteit van Maryland ontwikkelden eind jaren tachtig hun eigen benadering van het probleem. Hun aanpak, Offset Cursor genaamd, gaf gebruikers een set dradenkruizen net ten noorden van hun vinger om te richten met elke keer dat ze het scherm aanraakten. Maar Offset Cursor is nooit van de grond gekomen. Het Microsoft-team wijst op drie fundamentele tekortkomingen van dit vroege systeem: gebruikers worden gedwongen te raden waar ze hun vinger moeten plaatsen om het vizier te richten; ze hebben geen toegang tot locaties in de buurt van de randen van het scherm; en ze moeten altijd doelen selecteren met de cursor verplaatst, ongeacht de grootte van het doel.



Een experiment dat afgelopen zomer door het Microsoft-team werd uitgevoerd, vergeleek Shift met Offset Cursor en met gebruik van een touchscreen zonder hulp. Tijdens het onderzoek moesten 12 deelnemers met hun vinger wijzen en op een reeks doelen drukken terwijl ze op het scherm verschenen. In deze onderzoeken ontdekten de onderzoekers dat Shift beter presteerde dan de andere methoden omdat het zich kon aanpassen aan verschillende doelgroottes.

Het grootste voordeel van Shift is de eenvoud van het indrukken van het doel zelf, zegt Daniël Vogel , een promovendus aan de Universiteit van Toronto, die Baudisch assisteerde bij het project. We hebben een manier gevonden om mensen te helpen zonder dat ze hoeven na te denken over iets anders dan ze normaal met hun vinger zouden doen.

In het experiment waren de kleinste doelen die Baudisch en Vogel presenteerden zes bij zes pixels. Voor nog kleinere taken, zoals nauwkeurig tekenen, heeft het Shift-team een ​​speciale applicatie gemaakt waarmee gebruikers individuele pixels kunnen isoleren door het gekopieerde gebied in het pop-upvenster te vergroten en de gevoeligheid van het scherm voor de bewegingen van de gebruikers te vergroten.



Uiteindelijk is Baudisch van mening dat Shift het voor gebruikers gemakkelijker kan maken om van taak te wisselen op hun mobiele apparaten, zonder de stylus helemaal te elimineren. Hij hoopt ook dezelfde aanpak te gebruiken om de interacties tussen telefoons, notebooks en wanddisplays te stroomlijnen. In de toekomst zullen we in staat zijn om zeer kleine schermen te gebruiken om ons overzichten te geven van complexe informatie en om er vervolgens snel dieper op in te gaan op grotere apparaten als dat nodig is.

Baudisch wilde niet zeggen wanneer Shift precies op de markt zal komen. Maar hij is ervan overtuigd dat het niet lang meer zal duren.

zich verstoppen