211service.com
Waarom geen flits op de iPad?
Toen Apple de onthulde iPad veel mensen waren er snel bij om erop te wijzen dat het, net als de iPhone, geen ondersteuning heeft voor Adobe's Flash-software. Het is een beetje schokkend dat een apparaat dat Apple heeft gefactureerd als de beste manier om internet, e-mail en foto's te ervaren, niet zo'n belangrijke en veelgebruikte webplug-in ondersteunt.
Flash wordt soms genoemd als een beveiligingsprobleem, maar het is moeilijk te geloven dat Apple, met al zijn technische en ontwerpgenieën, geen manier kon vinden om dat probleem aan te pakken zonder zoveel functionaliteit te blokkeren.
Adobe lijkt zeker verontwaardigd. Adrian Ludwig, Adobe's groepsmanager van Flash Platform-productmarketing, schreef in a blogpost :
[…] zonder Flash-ondersteuning hebben iPad-gebruikers geen toegang tot het volledige scala aan webcontent, inclusief meer dan 70% van de games en 75% van de video op het web. Als ik de iPad wil gebruiken om verbinding te maken met Disney , Hulu , SPELLEN , Boerderij dorp , ESPN , Kongregate , of JibJab - om nog maar te zwijgen van de miljoenen andere sites op internet - ik zal pech hebben.
Adobe heeft wel een oplossing voor gefrustreerde ontwikkelaars. Zijn Verpakker voor iPhone software converteert toepassingen die zijn geschreven in ActionScript 3 naar een indeling die op de iPhone kan worden uitgevoerd. In feite kan deze oplossing enig licht werpen op waarom Apple ervoor koos om Flash in de eerste plaats te blokkeren.
Misschien, als Flash zou worden ondersteund en het gemakkelijk zou zijn om via de browser toegang te krijgen tot rijke applicaties, zouden gebruikers niet zo veel downloaden van de App Store. Eerder deze week liet Google met de lancering van een webversie van zijn Google Voice-software precies zien hoe storend een krachtige webtoepassing kan zijn voor Apples strakke controle over de software die op zijn apparaten draait.
Google wendde zich tot HTML 5 om deze applicatie via de browser aan te sturen, maar Flash is nog krachtiger en veelzijdiger. Apple hoopt misschien ontwikkelaars gefocust te houden op het afstemmen van software op zijn hardware, in plaats van ze te bouwen op een meer alomtegenwoordig platform - het web.