Waarom Oculus en HTC op moeten passen voor Sony in VR

Halverwege oktober staat Sony klaar om het voortouw te nemen in de kleine maar snelgroeiende markt voor virtual reality-headsets voor consumenten.





Sony kondigde eerder deze week op de E3-gamingbeurs in Los Angeles aan dat de aanstaande virtual reality-headset, PlayStation VR, op 13 oktober uitkomt. Voor $ 399 (of, realistischer, $ 500 voor een bundel met een paar -tracking-controllers en een camera die nodig is om de headset te laten werken), zal het goedkoper zijn dan Oculus's Rift en HTC's Vive, die dit voorjaar uitkwamen en respectievelijk $ 599 en $ 799 kosten.

Maar naast dat initiële kostenverschil heeft PlayStation VR nog een groot voordeel. Hoewel Rift en Vive op een krachtige computer moeten zijn aangesloten om te kunnen werken - wat je ongeveer $ 1.000 of meer kost als je nog geen pc hebt die aan de specificaties van het bedrijf voldoet - werkt PlayStation VR met Sony's bestaande PlayStation 4 gameconsole, die ongeveer $ 350 kost (er is ook een een nieuwe komen, hoewel de prijs en releasedatum nog niet zijn onthuld). Meer dan 40 miljoen mensen bezitten de PlayStation 4 al, wat betekent dat Sony zal beginnen met een grote potentiële basis voor zijn eerste duik in de VR-markt voor consumenten.

Deze twee factoren, plus Sony's gevestigde retail- en distributienetwerken voor zijn gameconsoles, geven het een duidelijk voordeel ten opzichte van Oculus en HTC, zegt Piers Harding-Rolls , die game-onderzoek leidt voor marktonderzoeker IHS.



Sony's virtual reality-headset, PlayStation VR, wordt op 13 oktober uitgebracht.

Het is misschien niet zo'n goede VR-ervaring als je kunt krijgen met concurrerende headsets - Masayasu Ito, een executive vice-president van PlayStation, zelfs toegegeven dat als het gaat om hoogwaardige kwaliteit, Oculus mogelijk betere VR heeft. Maar dat maakt misschien niet uit. Sony zal nog steeds het getallenspel winnen.

Harding-Rolls voorspelt dat Sony dit jaar 1,6 miljoen PlayStation VR-headsets zal verkopen; hij verwacht daarentegen dat Oculus en HTC samen in die tijd in totaal een miljoen headsets zullen verkopen.



Hij denkt ook dat het aantal mensen dat Sony's PlayStation 4 bezit tegen het einde van het jaar zal stijgen tot 53 miljoen en dat tegen die tijd slechts 17 miljoen mensen zogenaamde VR-ready pc's zullen hebben.

Brian Blauw , een Gartner-analist wiens onderzoeksgebieden videogames en virtual reality omvatten, is even optimistisch over de vooruitzichten van Sony met PlayStation VR en voorspelt dat de headset niet lang na de lanceringsdatum of begin volgend jaar de leiding zal nemen over Rift en Vive.

Naast de lagere kosten en het bestaande gebruikersbestand, denkt Blau dat het helpt dat PlayStation 4 eenvoudiger is dan een pc - het is gericht op entertainment en gaming, en het vereist niet veel geknoei met dingen zoals instellingen om te worden ingesteld en begin te spelen.



Er zijn echter enkele potentiële valkuilen. Andrew House, de CEO van Sony Interactive Entertainment, de gameconsole-divisie van Sony, heeft gezegd hij verwacht tekorten aan de headset. Een gebrek aan beschikbare headsets is een voortdurend probleem voor Oculus; momenteel, als u er een probeert te kopen via de website, wordt u gewaarschuwd dat deze naar verwachting pas in augustus wordt verzonden.

Blau maakt zich ook zorgen dat Sony niet genoeg goede games zal hebben om gebruikers in de loop van de tijd geïnteresseerd te houden in de headset. In maart zei het bedrijf dat er meer dan 160 games in ontwikkeling waren, en deze week zei het dat er naar verwachting 50 zouden worden uitgerold tussen de lanceringstijd van oktober en eind 2016 - een aantal dat Blau beschouwt als het minimum dat nodig is voor dit soort van productlancering.

Deze tijdlijn zou vrij gelijkaardig zijn aan die van Oculus Rift, die eind maart werd gelanceerd met 30 games en medio juni 45 in zijn online winkel had. Maar hoewel Sony op korte termijn misschien floreert in VR, zou de toekomst er heel anders uit kunnen zien. Over drie tot vier jaar, zegt Rolls-Harding, kunnen concurrenten elke voorsprong die Sony kan pakken opnieuw innemen.



Op de lange termijn is het een heel ander voorstel, zegt hij.

zich verstoppen