211service.com
Zijn er realistische ruimtevaarttechnologieën van Star Wars?
Een Imperial Star Destroyer uit Star Wars (1977) Lucasfilm en 20th Century Fox.
Elke week sturen de lezers van onze ruimtenieuwsbrief, The Airlock, hun vragen in voor ruimteverslaggever Neel V. Patel om te beantwoorden. Deze week: de technologie van Star Wars .
Lezersvraag
Er is een nieuwe Star Wars aanhangwagen deze week uit, wat me aan het denken zette. De space-opera van George Lucas is de beroemde zachte sci-fi - zo gescheiden van enige echte wetenschap dat het eigenlijk gewoon fantasie is. Maar er moet een technologie in de serie zijn die eigenlijk is gebaseerd op iets echts, dus wat is de meest realistische uitvinding, gadget of machine in de melkweg ver hier vandaan? —Jack
Neels antwoord
Er zijn eigenlijk nogal wat technologieën in de films die een aantal echte tegenhangers hebben. We beginnen robotici machines te zien bouwen die zich verplaatsen en werken als droids. Biotech-ingenieurs ontwikkelen hightech protheses om verloren of beschadigde ledematen te vervangen of te vergroten. Mensen gebruiken steeds meer hologrammen in veel verschillende industrieën (vooral in de geneeskunde). En de mensheid zet zijn nooit eindigende zoektocht voort om de vliegende auto mogelijk te maken.Helaas, als het gaat om ruimtetechnologie, Star Wars neemt vrijheden naar nieuwe uitersten. Er is praktisch niets echts aan de weergave van ruimtevluchten. In het echte leven kost het ondraaglijk veel kracht en inspanning om een enkele raket van het aardoppervlak de ruimte in te krijgen. Het is een proces waarbij ontelbare dingen fout kunnen gaan en tot catastrofale mislukkingen kunnen leiden. En schepen bewegen niet als vliegtuigen in het vacuüm van de ruimte.
Om eerlijk te zijn, zijn er enkele aspecten die worden gepresenteerd in Star Wars (en andere sciencefictionwerken) die wetenschappers en ingenieurs tot werkelijkheid willen maken. Een van de beste voorbeelden is de kunstmatige zwaartekracht die in deze schepen wordt afgebeeld. Het gebrek aan zwaartekracht in de ruimte kan een groot aantal problemen veroorzaken voor menselijke lichamen, en kunstmatige zwaartekracht kan deze effecten helpen verminderen.
In Star Wars , of het nu op een ruimtestation is zo gigantisch als de Death Star of in een ruimteschip zo klein als een X-wing, de kunstmatige zwaartekracht is gewoon Daar , als een soort ether. Het slaat nergens op.
Toch denken veel experts dat we de zwaartekracht in de ruimte kunnen simuleren door een grote hoeveelheid centripetale kracht te genereren, naar de 2001: Een ruimte-odyssee . De mensen die dit effect het dichtst hebben bereikt, waren tijdens NASA's Gemini 8-missie in 1966, en dit was alleen omdat een ongeluk een hoge versnelling veroorzaakte waardoor de missie vroegtijdig moest worden beëindigd. Later dat jaar probeerde Gemini 11 kunstmatige zwaartekracht te produceren door middel van rotatie. Het effect was te klein om door de astronauten aan boord te worden gevoeld, hoewel er tegen het einde van de capsule kleine objecten werden gezien.
Hoewel kunstmatige zwaartekracht op dit moment voor niemand een hoge prioriteit heeft, blijven experts nieuwe voorstellen presenteren om de implementatie ervan te bestuderen. We zullen ze waarschijnlijk serieuzer genomen zien worden naarmate we meer langdurige missies nastreven. Het algemene idee dat je terrestrische zwaartekracht in een ruimtevaartuig zou kunnen simuleren, is niet ondenkbaar. Het vereist gewoon veel slimme techniek en het soort geld en middelen dat het jaarlijkse BBP van sommige landen overtreft.
Om eerst onze lezersvragen te zien, moet u zich hier aanmelden voor The Airlock. Het is gratis en het wordt elke woensdag verzonden.